Nvidia Släpper Officiellt DLSS 5 till Äldre GPU:er – Litar Fortfarande Inte på Spelare med de Bra Reglagen
Nvidia gör officiellt DLSS 5 tillgängligt för RTX 40-GPU:er efter att moddare gjort det först, men insisterar fortfarande på att spelare inte kan få de fina reglagen.
I en imponerande uppvisning av 'vi hörde dig, men vi gör det på vårt sätt ändå', har Nvidia officiellt beslutat att släppa sin kontroversiella DLSS 5 AI-rendering till äldre RTX 40-seriens GPU:er. Funktionen skulle lanseras ikväll exklusivt på de senaste RTX 50-GPU:erna, med exakt ett spel, och med utvecklare som behåller fullständig konstnärlig kontroll. Men som traditionen bjuder har moddare redan läckt och porterat DLSS 5 så att det körs på nästan vad som helst, och vridit reglagen till sitt hjärta. Nu försöker Nvidia komma ikapp.
'Vårt nuvarande fokus ligger på att optimera prestandan för GeForce RTX 50-serien med modelluppdateringar som förväntas senare i höst. När RTX 50-seriens prestanda är mer fullt trimmat, planerar vi att arbeta med att utöka officiellt stöd till GeForce RTX 40-serien', sade Nvidias talesperson Rajal Maharaj i ett uttalande.
Och hur är det med de stackars själarna på RTX 30- och 20-seriens GPU:er, som moddare också riktade in sig på – om man nu räknar 'inte direkt spelbar bildhastighet och massor av krascher' som en framgång? 'Just nu ligger fokus förstås på 50-serien', berättade Maharaj för The Verge. 'Ett steg i taget.' Översättning: håll inte andan.
Nu när katten är ur säcken, kommer spelare äntligen få full kontroll över DLSS 5:s granulära reglage, som moddare redan har? Absolut inte, säger Nvidia. 'För spelare är DLSS 5 en enkel på-eller-av-brytare', bekräftade företaget. 'De mer granulära konstnärliga kontrollerna är för utvecklare, inklusive modellval, strukturintensitet, tonintensitet, automatisk maskning och anpassad per-pixel-maskning.' Men hallå, utvecklare skulle teoretiskt kunna skicka vidare vissa kontroller i sina egna inställningsmenyer, som de gjort med annan grafikteknik. Kommer du ihåg när DLSS Super Resolution bara var en på/av-brytare? Nu kan du välja kvalitetsnivåer eller till och med exakta procentsatser. Så det finns hopp, kanske.
Om du kan komma förbi kontroversen har DLSS 5 några trevliga funktioner. Det är lätt att integrera eftersom utvecklare inte behöver märka varje objekt som 'bestick' eller 'möbler' – AI:n kan automatiskt känna igen och isolera objekt som ansikten, textilier och lövverk, och applicera olika AI-behandling på varje. Spelmotorer som redan vet vad som är vad kan också hjälpa till. För mer riktad kontroll kan semantisk AI-maskning automatiskt känna igen scenobjekt, medan motornivåmaskning låter artister isolera specifika rekvisita som glasvaror eller vattendroppar för anpassad neural belysning. Unreal Engine 5 har ett inbyggt plugin, och Nvidia erbjuder SDK:er.
Utvecklare kan applicera DLSS 5 på ett helt spel, eller använda det olika per scen, mellansekvens eller speldel. Och Nvidia säger att modellerna körs på varje bildruta, så det finns inget krav på minsta bildhastighet.
Men den stora frågan kvarstår: har den tidiga kritiken skrämt bort vissa utgivare och utvecklare som ursprungligen åtagit sig DLSS 5? När de ombads bekräfta stödet för Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield, Resident Evil Requiem och de andra 12 ursprungligen annonserade titlarna, var Nvidias svar ett mästerverk i vaghet: 'Fler spel är på väg. Många utvecklare integrerar aktivt DLSS 5, och vi kommer att dela uppdateringar om kommande titlar när partners slutför sina integrationer.' Vi tar det som ett 'kanske' och ett 'sluta fråga'.
The Good Times
Nyheter i din inkorg.
En sardonisk sammanfattning, levererad enligt ditt schema. Gratis. Avsluta prenumerationen när du vill.
Redan prenumerant men vi dyker aldrig upp? Kolla skräppostmappen och klicka på 'Inte skräppost' (eller 'Ta bort från skräppost') för att rädda oss ur skräppostens skärseld. På köpet hjälper du alla andra.
Om du inte öppnar något av våra mejl på en månad tas du automatiskt bort från listan.
Rewrite Article
Select parts to regenerate with a fresh AI pass. Translations will be updated automatically.
Generate AI Image
Creates a sardonic version of the article image using OpenAI.