Nvidia, DLSS 5'i Eski GPU'lara Resmen Getiriyor, Ama Oyunculara Hala İyi Kaydırıcıları Vermiyor
Nvidia, modcuların önce yapmasının ardından DLSS 5'i RTX 40 GPU'lara resmen getiriyor, ancak yine de oyuncuların güzel kaydırıcılara sahip olamayacağında ısrar ediyor.
'Sizi duyduk, ama yine de kendi yöntemimizle yapacağız'ın çarpıcı bir gösterisiyle Nvidia, tartışmalı DLSS 5 yapay zeka render teknolojisini eski RTX 40 serisi GPU'lara resmen getirmeye karar verdi. Özelliğin bu akşam yalnızca en yeni RTX 50 GPU'larında, tam olarak bir oyunla ve geliştiricilerin toplam sanatsal kontrolü elinde tutmasıyla piyasaya sürülmesi planlanmıştı. Ama gelenek olduğu üzere, modcular DLSS 5'i zaten sızdırdı ve neredeyse her şeyde çalışacak şekilde taşıdı, kaydırıcıları gönüllerince sonuna kadar açtı. Şimdi Nvidia yetişmeye çalışıyor.
Nvidia sözcüsü Rajal Maharaj'dan yapılan açıklamada, 'Mevcut odağımız, bu sonbaharda beklenen model güncellemeleriyle GeForce RTX 50 Serisi için performansı optimize etmek. RTX 50 Serisi performansı daha tam olarak ayarlandığında, resmi desteği GeForce RTX 40 Serisi'ne genişletmek için çalışmayı planlıyoruz' denildi.
Peki ya modcuların da hedef aldığı RTX 30 ve 20 serisi GPU'lardaki zavallı ruhlar? - 'tam olarak oynanabilir kare hızı ve bolca çökme'yi başarı sayıyorsanız tabii. Maharaj The Verge'e 'Şu anda odak noktası elbette 50 serisi. Adım adım ilerliyoruz' dedi. Çevirisi: nefesinizi tutmayın.
Kedi çuvaldan çıktığına göre, oyuncular sonunda modcuların yaptığı gibi DLSS 5'in ayrıntılı kaydırıcıları üzerinde tam kontrole sahip olabilecek mi? Kesinlikle hayır, diyor Nvidia. Şirket, 'Oyuncular için DLSS 5 basit bir aç/kapa düğmesidir. Daha ayrıntılı sanatsal kontroller, model seçimi, Yapı Yoğunluğu, Ton Yoğunluğu, otomatik maskeleme ve özel piksel bazlı maskeleme dahil olmak üzere geliştiriciler içindir' diye doğruladı. Ama hey, geliştiriciler teorik olarak diğer grafik teknolojilerinde yaptıkları gibi bazı kontrolleri kendi ayar menülerinde iletebilirler. DLSS Süper Çözünürlüğün yalnızca aç/kapa düğmesi olduğu zamanları hatırlıyor musunuz? Şimdi kalite seviyelerini hatta tam yüzdeleri seçebiliyorsunuz. Yani umut var, belki.
Tartışmayı bir kenara bırakabilirseniz, DLSS 5'in gerçekten de bazı şık özellikleri var. Geliştiricilerin her nesneyi 'gümüş eşya' veya 'mobilya' olarak etiketlemesi gerekmediği için entegre edilmesi kolay - yapay zeka yüzler, kumaşlar ve bitki örtüsü gibi nesneleri otomatik olarak tanıyıp izole edebilir ve her birine farklı yapay zeka işlemi uygulayabilir. Ne olduğunu zaten bilen oyun motorları da yardımcı olabilir. Daha hedefli kontrol için, anlamsal yapay zeka maskeleme sahne nesnelerini otomatik olarak tanıyabilirken, motor seviyesi maskeleme sanatçıların cam eşyalar veya su damlacıkları gibi belirli nesneleri özel sinirsel aydınlatma için izole etmesine olanak tanır. Unreal Engine 5'in yerel bir eklentisi var ve Nvidia SDK'lar sunuyor.
Geliştiriciler DLSS 5'i tüm oyuna uygulayabilir veya sahneye, ara sahneye ya da oynanış bölümüne göre farklı şekilde kullanabilir. Nvidia, modellerin her karede çalıştığını, bu nedenle minimum kare hızı gereksinimi olmadığını söylüyor.
Ancak asıl soru hala geçerli: Erken tepki, başlangıçta DLSS 5'e bağlanan bazı yayıncıları ve geliştiricileri korkuttu mu? Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield, Resident Evil Requiem ve diğer 12 orijinal olarak duyurulan oyun için desteği yeniden teyit etmesi istendiğinde, Nvidia'nın yanıtı bir belirsizlik şaheseriydi: 'Daha fazla oyun yolda. Birçok geliştirici DLSS 5'i aktif olarak entegre ediyor ve ortaklar entegrasyonlarını tamamladıkça yaklaşan oyunlarla ilgili güncellemeleri paylaşacağız.' Bunu bir 'belki' ve 'lütfen sormayı bırakın' olarak kabul ediyoruz.
The Good Times
Haberler gelen kutuna.
Alaycı bir özet, programına göre teslim edilir. Ücretsiz. İstediğin zaman abonelikten çık.
Zaten abonesin ama gelen kutuna hiç düşmüyor muyuz? Spam klasörüne bak ve 'Spam değil' (ya da 'Spam'den çıkar') tuşuna bas; bizi önemsiz posta arafından kurtarırsın. Üstelik herkese de yardım etmiş olursun.
Bir ay boyunca e-postalarımızın hiçbirini açmazsan posta listesinden otomatik olarak çıkarılırsın.
Rewrite Article
Select parts to regenerate with a fresh AI pass. Translations will be updated automatically.
Generate AI Image
Creates a sardonic version of the article image using OpenAI.