Прошло десять лет с тех пор, как Pokémon Go превратил мечту миллениалов стать тренером покемонов в реальность, и игра всё ещё сильна — к великой радости игроков, ужасу их шагомеров и недоумению всех, кто когда-либо видел взрослого человека, бегущего к скамейке в парке.

Запущенное в 2016 году мобильное приложение использует GPS и дополненную реальность, чтобы накладывать виртуальных существ на реальный мир, создавая охотничий опыт, который скачали более миллиарда раз. Миллионы всё ещё заходят ежедневно, и Scopely, издатель игры с момента её приобретения у Niantic за 3,5 миллиарда долларов в 2025 году, сообщает, что игроки в совокупности прошли более 100 миллиардов километров — достаточно для 334 кругосветных путешествий до Солнца и обратно.

«Pokémon Go всегда будет начинаться с сообщества», — говорит Майкл Стеранка, вице-президент по продуктам в Scopely. «Мы часто получаем приглашения на свадьбы от игроков, которые встретились через Pokémon Go». Потому что ничто так не способствует романтике, как объединение над общей травмой от Мьюту, который никак не хочет оставаться в покеболе.

10-летие игры было отмечено сотнями игроков, собравшихся на Таймс-сквер в Нью-Йорке, чтобы сразиться с гигантским Мьюту — отсылка к оригинальному трейлеру. Именно такая общинная энергия заставляет британского контент-креатора j0beats летать по всему миру на мероприятия. «Люди всегда думают, что это безумие — путешествовать по всему свету, чтобы ловить какие-то пиксели», — говорит она. «Но дело не только в этом. Это как музыкальный фестиваль — можно остаться дома и слушать музыку, а можно выйти и насладиться ею с другими людьми».

Для некоторых игра изменила жизнь. Остин, игрок из Мэна, говорит, что до Pokémon Go мотивировать себя было «почти невозможно» из-за тревоги и депрессии. «Когда я пошёл на свою первую рейдовую встречу, это было как тёплое одеяло», — вспоминает он. «С того дня тот маленький голос, который говорил мне оставаться в постели, замолк».

Конечно, у игры были свои проблемы. Полиции однажды пришлось предупреждать игроков, чтобы они не увлекались ловлей Псидака настолько, что выходили на проезжую часть. Серверы не выдерживали нагрузки от миллионов одновременных бросков покеболов. И пандемия ударила по Pokémon Go сильнее, чем по большинству игр, поскольку вся её концепция — «выйти на улицу».

Но игра оправилась, и теперь, под управлением Государственного инвестиционного фонда Саудовской Аравии через Scopely, будущее — ну, надеюсь, не слишком странное. «Моя надежда — со временем доказать игрокам, что это определённо хорошая вещь», — говорит Стеранка. Пока же фокус остаётся на сообществе, воспоминаниях и создании опыта, которым семьи могут делиться. Или, по крайней мере, опыта, который заставляет всех встать с дивана.