Tech & Startups 2026年10月2日 BBC World オーストラリア、ゲームプラットフォームへ:「お前らの子ども安全対策は実質チュートリアルレベルだ」 オーストラリアのeSafety委員会が、Steam、Roblox、Fortnite、Minecraftの子ども安全対策に「重大な欠陥」を発見——自己申告年齢と無監視チャットが依然として大胆な戦略であることを証明した。 0 0 シェア X / Twitter LinkedIn リンクをコピー Image: BBC World オーストラリアのオンライン安全規制当局が、人気ゲームプラットフォームが子どもをどう保護しているかを調査し、その結果は——専門用語を使えば——「芳しくない」という結論に達した。eSafety委員会は、Steam、Roblox、Fortnite、Minecraftの子ども安全対策に「重大な欠陥」があり、アプローチが全体的に一貫していないことを発見した。これは重要な問題だ。なぜなら、調査によれば8歳から17歳のオーストラリアの子どもの10人中9人がオンラインゲームをプレイしているからである——子どもに会ったことがある人なら誰も驚かないであろう統計だ。 「オーストラリアの子どもたちは、捕食者、性的恐喝者、暴力的過激派コンテンツ、その他の有害な素材に晒されることなくオンラインで遊ぶ権利がある」と、eSafety委員のジュリー・インマン・グラントは述べた。Robloxは「オーストラリアのコミュニティ、特に最年少のユーザーの安全を最優先している」と回答した。他のプラットフォームにはコメントを求めて連絡済みである——おそらく、監視されているかどうか不明なチャット機能を通じて。 報告書によると、弱い安全対策により「捕食的な成人」が子どもに接触し、性的搾取や過激化のためにグルーミングを行うことが可能になっている。インマン・グラントは、これらのサービスが「児童の性的搾取、性的恐喝、暴力を助長、扇動、指導する素材や活動といった深刻な害を特定し、対抗するためにゲームを上げる(レベルアップする)こと」を期待すると述べた。ゲームにおいてレベルアップは一般に望ましいとされるが、この特定の文脈ではおそらくそうではない。 報告書は、SteamとSteam Chatを運営する米国のゲーム大手Valveを、業界全体で広く採用されている既知の有害コンテンツを検出・削除する技術を使用していない唯一のプロバイダーとして名指しした。Valveはまた、チャット内の児童性的搾取や暴力的素材を検出するツールを「積極的に」使用しておらず、現在のシステムは主に詐欺をフラグ立てするだけである。RobloxとValveはどちらも、言語検出システムの訓練に内部データセットのみを使用し、これらのモデルを定期的に再訓練していないと指摘された。 MinecraftとFortnite(後者は子どもアカウントを提供している)は、一般的にユーザーに年齢の自己申告をさせる——つまり、成人だと主張する誰もが「より高リスクのコミュニケーション機能」にアクセスできる——と報告書は強調した。Steamも同様に自己申告年齢に依存していたが、報告書は同プラットフォームが最近クレジットカードを使用した年齢確認を導入したこと、およびRobloxが昨年12月以降年齢確認を強化したことを認めている。 報告書はまた、情報共有と業界イニシアチブへの参加が一貫していないことも指摘した。Minecraftの開発元Mojang StudiosとRobloxは、オンライン上の児童性的搾取と暴力的過激主義との闘いに関する業界の専門知識を共有した。Valveはしなかった。Fortniteの開発元Epic Gamesは、オンライン児童性的搾取と虐待との闘いを目的としたグローバルプログラムの下で、違反事例を他のプラットフォームと共有しなかった。 調査結果は、2025年10月から2026年3月の間にプラットフォームがユーザーを深刻なオンライン被害からどのように保護したかについて、オーストラリアのeSafety委員会が収集した情報に基づいている。オーストラリアは近年、オンライン安全に対する姿勢で世界的な注目を集めている。昨年12月に導入された16歳未満のソーシャルメディア禁止令(ゲームプラットフォームは含まれていない)や、テック大手にユーザーがソーシャルメディアのアルゴリズムをオプトアウトできるように強制する最近の動きなどである。 Robloxの広報担当者は、同社が義務的な年齢確認を含む子どものための保護措置に「多額の投資」を行ってきたと述べた。Valve、Fortnite、およびMinecraftを所有するMicrosoftにはコメントを求めて連絡済みである。オンラインゲームはオーストラリアのソーシャルメディア禁止令を免れたが、批評家はそれが同じくらい依存性があると指摘する。一方、オーストラリア人はソーシャルメディアのアルゴリズムからのオプトアウトについて調査され、ある回答者は時代を超えた評価を下した:「選択肢があるのは良いことだ」。