硅谷花了近十年时间试图说服人们,把一台电脑绑在脸上是完全正常的事情。从财务角度看,结果大致符合你对一个销售没人真正想要的笨重、社交尴尬硬件的行业的预期。
“每个人都在亏钱,”Xreal 的创始人兼 CEO 徐驰说,他是谷歌的长期合作伙伴,语气中带着一种接受现实是改变现实前提的愉快认命。徐驰上周在谷歌山景城的 I/O 大会上,宣传 Xreal 的最新项目 Aura,这是该公司最新一次尝试打造人们可能真正想用的 XR 眼镜。
徐驰对行业持续亏损的解释直截了当:“那是因为我们做的事情非常难。”说得对。
多年来,智能眼镜一直受到三个问题的困扰:笨重、不舒服、社交尴尬,而且软件几乎没有任何理由让你戴上它们。但徐驰和其他业内人士认为情况终于开始改变——他们归功于 Meta,其 2023 年与 Ray-Ban 的合作生产了首批真正有销量的智能眼镜型号之一。(不过,在一个无人惊讶的情节转折中,背后的 Reality Labs 部门仍然在巨额亏损中运营。)
现在轮到 Xreal 的 Aura:有线智能眼镜,内置 OLED 显示屏,可以直接在镜框中观看高清视频。缺点?它们需要连接一个“冰球”——一个手机形状的迷你电脑,你要把它塞进口袋。是的,这很尴尬,但作为交换,你可以获得沉浸式谷歌地图应用、VR YouTube 视频、一个只有你能看到的全息图像绘画应用、手控游戏以及基本的网页浏览。
“无论你是在烹饪时跟随漂浮的食谱,在咖啡店或飞机上设置私人工作空间,还是在家里的虚拟大屏幕上看电影,体验都是无缝的,”该公司承诺,描绘了一个未来,在那里没有人会在公共场合进行眼神交流。
徐驰还设想专业人士使用该设备。“这不仅仅是关于以全息格式观看 NBA 比赛,你也可以去咖啡店做些工作,”他说,大概忽略了在戴着遮挡视线的眼镜时在虚拟键盘上打字是一种特殊的折磨。
目前,Aura 仅面向开发者,商业发布计划在今年晚些时候。Xreal 还在筹备 IPO,预计在 2026 年底前完成,但徐驰拒绝讨论细节。与此同时,该公司正试图通过提高毛利率和削减营销成本来实现盈利。“明年是我们可能真正实现收支平衡的一年,”徐驰说。我们拭目以待——最好是通过一副不会让我们看起来像 1990 年代赛博朋克电影中被淘汰的道具的眼镜。