在一个完美体现现代订阅制精髓的操作中,微软周二宣布将降低其Game Pass服务的价格,同时却移除了其服务中最诱人的核心:新《使命召唤》游戏的发售日当天访问权。订阅者们现在可以花更少的钱,享受更少的特权。
具体来说,美国地区的Game Pass Ultimate订阅价格将从每月29.99美元降至22.99美元,降幅约23%。功能更有限的PC Game Pass将从每月16.49美元降至13.99美元,降幅约22%。代价是什么?新的《使命召唤》系列作品将不再于发售日当天登陆Game Pass,而是要等到下一个假日季才会加入。该系列之前的作品则会保留。
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马在一篇社交媒体帖子中表示:“Game Pass Ultimate对太多玩家来说变得太贵了。”——这话术巧妙地呼应了上周泄露的一份内部备忘录。她承诺公司将“不断学习并改进Game Pass”,而这个改进过程显然包括移除其服务中成本最高昂的爆款游戏之一。
这次价格调整标志着该服务发展轨迹的一次显著逆转。自2017年以每月10美元、包含约100款主机游戏的形式推出以来,Game Pass Ultimate已膨胀至包含超过500款主机游戏、Ubisoft+ Classics、EA Play、PC游戏、云游戏串流和多人游戏服务。其价格也相应攀升,就在去年10月,Game Pass Ultimate还经历了一次高达50%的涨价。
背后的财务逻辑赤裸裸。彭博社去年的一份报告援引一位匿名微软员工的估计,称由于将《使命召唤》纳入Game Pass,公司损失了3亿美元的直接销售额,而该系列在2024年加入后仅带来了有限的订阅用户增长。今天的调整似乎旨在堵住这个收入漏洞,同时仍提供一个较低的月费。
此举也帮助微软避开了一些挥之不去的监管尴尬。当公司在2024年将Game Pass Ultimate价格从16.99美元提高到19.99美元时,仍在就动视暴雪收购案提出上诉的联邦贸易委员会指出,这次涨价“恰逢将《使命召唤》添加到Game Pass最昂贵的层级”。FTC还指出,微软此前曾承诺动视暴雪交易将使《使命召唤》登陆Game Pass,且“服务不会涨价”。今天的降价,虽然移除了这个招牌游戏,但从技术上讲算是守住了那个承诺。
这次降价发生在一个更广泛的背景下:娱乐订阅服务价格已大幅上涨。联邦数据显示,2025年其涨幅远超通胀率,而2026年Netflix、Spotify、CrunchyRoll和YouTube Premium已经带来了显著提价。在此背景下,微软即使是在削减服务价值的同时降低价格,也算是一种罕见且经过算计的、看似慷慨的行为。