Olimpiyatların dramatik olduğunu düşünüyorsanız, Dünya İnsansı Robot Oyunları'nı kesinlikle görmemişsiniz. Bu hafta Pekin'de sona eren beş günlük etkinlik, bol bol yüksek dram sundu. Akıllı telefon üreticisi Honor'un yaptığı bir robot, sprint sırasında bir bacağını kaybetti. Diğerleri kıvılcım saçarak tökezledi. Cesur - ya da belki kafası karışmış - bir bitirici, çarpma minderine koştu, sekti ve alev aldı. Halterde bir robot, mütevazı bir halterin altında dengesini kaybetti ve kolları çizgi film gibi havada, hakem masasına devrildi. Robot ponpon kızlar rutinler sırasında yuvarlandı ve bir robot, insan olsaydı şüpheli bir şekilde performans sergileyenlere bakıyormuş gibi görünebilecek bir şekilde platformdan düştü.
Bu, Dünya İnsansı Robot Oyunları'nın yalnızca ikincisiydi, ancak geçen yılki açılış etkinliğinden çok daha büyüktü. Geçen yılki rekorlar, diyelim ki mütevazıydı: kazanan 100 metre sprint 21.50 saniye gibi buz gibi bir süreydi ve en yüksek durarak yüksek atlama sadece 0.95 metreydi. Çin'in robotları kamusal gösteriye dönüştürme alışkanlığına uygun olarak - Bahar Festivali Galası'ndaki karmaşık danslardan büyük teknoloji etkinliklerindeki gösterilere kadar - her iki oyun da eski bir Olimpiyat mekanı olan Pekin Ulusal Sürat Pateni Ovali'nde sahnelendi.
Çoğu spor etkinliğinde, yarışmacıların uzuv kaybetmesi, duvarlara çarpması, alev alması (alev aldığını söylemiştik) ve sedyeyle taşınması, etkinliğin durdurulması için bir neden olurdu. İnsansı Robot Oyunları'nda bu olağan bir durumdu. Oyunlarda sprint, futbol, boks ve halter gibi tanıdık etkinlikler yer alıyordu, ancak aynı zamanda yatak yapma, paket teslimi, raf istifleme, kıyafet katlama ve çivi çakma gibi daha sıra dışı yarışmalar da vardı. Uygun bir şekilde, bir itfaiye yarışması da vardı. Bu daha az standart teklifler, oyunların gerçek amacına işaret ediyordu: robotları laboratuvardan çıkarıp, üreticilerinin sonunda çalışacaklarını umdukları dağınık gerçek dünya ortamlarına sokmak. Ve Çin öncülük etmek istediğini gizlemiyor.
Tüm gösteri ve dramaya rağmen, oyunlar robotikte büyük ilerleme gösterdi. Rekorlar kırıldı; bir insansı 100 metreyi 9.39 saniyede koşarak Usain Bolt'un 2009 dünya rekorunu geçti. Başka bir robot, durarak yüksek atlamada 2.88 metreye ulaştı ve 1993'ten beri duran insan yüksek atlama rekorunun neredeyse yarım metre üzerine çıktı. Bu performanslar, on yıl önceki robotik yarışmalarına kıyasla neredeyse tanınmaz durumda; o zamanlar en gelişmiş makineler bile dik durmakta zorlanıyordu.
Ancak oyunlar, insansıların gerçek dünyada gerçekten kullanışlı hale gelmesi için daha ne kadar yol olduğunu da gösterdi. Gösterişli, videoya uygun spor etkinlikleri etkileyiciydi, ancak daha sıradan görevler daha az heyecan vericiydi - cımbızla soya fasulyesi toplamak, blok inşa etmek ve toz tartmak yakın zamanda Olimpiyatların vazgeçilmezleri olmayacak. Birçok etkinlik robotların otonom olarak çalışmasını gerektirirken - jimnastik, futbol, halat çekme, masa tenisi ve bazı koşu etkinlikleri dahil - diğerleri puan cezasıyla teleoperasyon yoluyla insan yardımına izin verdi. Sergilenen el becerisi gerçek donanım iyileştirmelerine işaret ediyordu, ancak bu makinelerin fabrikalarda veya evlerde kendi başlarına güvenilir bir şekilde çalışabilmesi için hala uzun bir yol var.
Pekin üçüncü bir İnsansı Robot Oyunları'nı doğrulamadı, ancak hükümetin sektöre olan coşkusu göz önüne alındığında, başka bir organizasyonun görülmemesi şaşırtıcı olurdu. Şehir Nisan ayı için bir insansı yarı maratonu onayladı ve ülke gelecek yıl ilk robot işletmeli otelini açmayı planlıyor.
Çin, oyunların tartışmasız şampiyonuydu ve ülke hem gelecekteki yarışmalarda hem de genel olarak insansı robot endüstrisinde zirvede kalmak için iyi bir konumda görünüyor. Madalya tablosu neredeyse tamamen Çin işiydi; AgiBot ve Tien Kung, diğerini hariç tutarsak, neredeyse diğer tüm yarışmacıların toplamından daha fazla madalya topladı. Bu asimetri kısmen uluslararası rekabet eksikliğini yansıtıyordu: oyunlar küresel bir etkinlik olarak çerçevelenmiş olsa da, 641
The Good Times
Haberler gelen kutuna.
Alaycı bir özet, programına göre teslim edilir. Ücretsiz. İstediğin zaman abonelikten çık.
Zaten abonesin ama gelen kutuna hiç düşmüyor muyuz? Spam klasörüne bak ve 'Spam değil' (ya da 'Spam'den çıkar') tuşuna bas; bizi önemsiz posta arafından kurtarırsın. Üstelik herkese de yardım etmiş olursun.
Bir ay boyunca e-postalarımızın hiçbirini açmazsan posta listesinden otomatik olarak çıkarılırsın.
Rewrite Article
Select parts to regenerate with a fresh AI pass. Translations will be updated automatically.
Generate AI Image
Creates a sardonic version of the article image using OpenAI.