Kimseyi hiç şaşırtmayan bir hamleyle PlayStation, gerçekten iyi olduğu şeyi yapmaya geri dönmeye karar verdi: premium, hikaye odaklı, tek oyunculu oyunlar. Küçük bir ülkenin GSYİH'sından daha pahalıya mal olan bir dizi canlı hizmet sürçmesinden sonra, son State of Play tanıtımı, bir oyun satın alıp, bilirsiniz, bitirebildiğiniz günlere bir aşk mektubuydu.

Gösteri, Marvel's Wolverine'in yedi dakikalık bir önizlemesiyle başladı. Insomniac Games'in yaklaşan oyununda Logan en iyi yaptığı şeyi yapıyor: Jean Grey'in biraz yardımıyla mutantları kurtarmaya çalışırken kötüleri dilimleyip doğramak. Ratchet & Clank ve Spider-Man oyunları gibi mükemmel tek oyunculu maceralarıyla tanınan Insomniac, oyun Eylül'de çıktığında geleneği sürdüreceğe benziyor.

Ve Sony'nin bir gösteriyi nasıl güzel bitireceğini unuttuğunu düşündüyseniz, büyük bir açıklamayla geldiler: Santa Monica Studio'nun bir sonraki ana hat tek oyunculu oyunu God of War Laufey. Bu sefer Kratos'un karısı Faye'i oynuyoruz ve 23 dakikalık fragmana göre, son God of War oyunlarının tüm özelliklerine sahip: sürükleyici dövüş, büyülü bir dünya ve büyüleyici yoldaşlar - Jack Quaid'in seslendirdiği jelatinimsi bir küp ve Faye'in kılıcındaki duyarlı kurdeleler dahil. Neden olmasın?

Bu birinci taraf ağır topları arasında, çoğu yakında çıkacak olan bir dizi üçüncü taraf tek oyunculu oyun vardı: Remedy Entertainment'ın Control Resonant ve Konami'nin Silent Hill: Townfall'u 24 Eylül'de, Capcom'un Onimusha: Way of the Sword'u 25 Eylül'de ve Crystal Dynamics'in Tomb Raider yeniden başlatması Şubat'ta. PlayStation ayrıca gelecek yıl için bir slasher devamı olan Until Dawn 2'yi de tanıttı.

Göze çarpan şekilde eksik olan neydi? Canlı hizmet ve çok oyunculu oyunlar. Tek istisna, Bungie'nin zor durumdaki çıkarma nişancısı Marathon'un ikinci sezonuna bir bakıştı. Fairgames yok, Horizon işbirlikçi yan oyunu yok, yeni Sony canlı hizmet oyunları yok.

Bu kimseyi şaşırtmamalı. Sony'nin canlı hizmet atağı, en hafif tabirle, bir felaketti. Helldivers 2 bir hit ve Gran Turismo 7 iyi gidiyor, ancak başarısızlıklar efsanevi: Bungie'de işten çıkarmalar, Concord'un aniden kapatılması, The Last of Us çok oyunculu oyununun ve duyurulmamış bir canlı hizmet God of War oyununun iptali ve Fairgames neredeyse üç yıldır kayıp.

Sony canlı hizmetten tamamen vazgeçmiyor - muhtemelen duyurulmamış projeler var ve yenileri en son Şubat ayında duyuruldu. Ancak konsol satışlarının düştüğü ve birinci taraf oyun satışlarının azaldığı bir dönemde temellere dönmek mantıklı. PlayStation markası The Last of Us ve God of War gibi tek oyunculu destanlarla eş anlamlıdır ve bu State of Play bunların hala öncelik olduğunu hatırlattı.

Elbette hala soru işaretleri var: Laufey, God of War yeniden yapımları ve Naughty Dog'un Intergalactic: The Heretic Prophet oyununun çıkış tarihleri yok. Ve bu oyunları gerçekten oynamak her zamankinden daha pahalı. Ancak Sony, canlı hizmetten geri adım atarak insanları para harcamaya ikna etmek için daha net bir yol izliyor: başka hiçbir yerde bulamayacağınız unutulmaz, geniş tek oyunculu oyunlar yapmak. Gerçekten devrimci bir kavram.