Su tüm övgüyü alıyor. Oyun şirketleri yeni grafik teknolojilerini göstermek istediklerinde işler ıslanma eğiliminde; en yeni fizik motoruyla mümkün olan sıçrayan dalgalar veya ışın izleme sayesinde etraflarındaki dünyayı yansıtabilen su birikintileri. Ama karda özel bir şey var. Teknik olarak su kadar etkileyici olmayabilir, ancak bir oyunda atmosfer yaratma söz konusu olduğunda kar çok güçlü olabilir. Ve son iki çıkış - Moomintroll: Winter's Warmth ve Froggy Hates Snow - karın neler yapabileceğini gerçekten yakalıyor.

Moominlerle başlayalım. Winter's Warmth, ikonik Fin masal yaratıklarına dayanan ikinci oyun, ancak adından da anlaşılacağı gibi, bu oyun dondurucu İskandinav kışında geçiyor. Dik duran su aygırlarına daha çok benzeyen tombul trollerden oluşan bir ailenin tek çocuğu olan Moomintroll'ü oynuyorsunuz. Genellikle yılın bu zamanında aile, kasvetli kış boyunca kış uykusuna yatarak uyur. Ama bir şey onu erken uyandırdı ve oyun, normalde uyuduğu bu zamanda dünyanın nasıl olduğunu öğrenirken maceralarını takip ediyor.

Bir oyun olarak Winter's Warmth oldukça basit. Baharı geri getirmek ve ebeveynleri uyurken meşgul olmak için Moomintroll temelde vadideki herkes için bir ayak işi çocuğu haline gelir. Bu, dağlarda mahsur kalmış bir köpek yavrusu veya bir şenlik ateşi için yardıma ihtiyacı olan gizemli yaratıklar olsun, yardıma ihtiyacı olan birini aramak için keşfe çıkacağınız anlamına gelir. Odun toplayacak, kuşları kovalayacak ve hatta sevimli konuşan bir köpeği kurtaracaksınız. Oyun son derece kolay öğreniliyor, bu da onu her yaş için uygun kılıyor; 10 yaşındaki kızım ve ben birlikte oynuyoruz, bir hikaye kitabını paylaşıyormuş gibi kontrolcüyü ileri geri geçiriyoruz.

Winter's Warmth'ı gerçekten öne çıkaran şey atmosfer. El çizimi bir görünüme sahip, sanki Moomin kitaplarından biri canlanmış gibi, ancak atmosferin büyük kısmı havaya bağlı. Bu oyun soğuk hissettiriyor. Güney Ontario'da hava güneşli bahar, ama yine de Winter's Warmth oynarken karı yüzünden bir battaniyeye sarınıp sıcak bir şeyler içme ihtiyacı duyuyorum.

Kar oyuna birçok şekilde dahil oluyor. Yolları kürekle temizlemeniz, kayıp nesneleri (ve bir durumda bir grup çocuğu) kazmanız, köprüler oluşturmak için dev toplar yuvarlamanız ve hatta gerçek kartopu savaşlarına girmeniz gerekecek. Daha yoğun sahnelerden birinde, az önce bahsedilen köpeği güvenli bir yere taşırken şiddetli bir kar fırtınasının rüzgarlarından kaçınmanız gerekiyor. Kar aynı zamanda bir navigasyon aracı olarak da hizmet ediyor; ayak izleriniz kalıcı, bu da nerede olduğunuzu ve nereyi keşfetmeniz gerektiğini görmeyi kolaylaştırıyor. Tüm bunlar bir araya gelerek oyuna belirgin bir kış havası veriyor.

Froggy Hates Snow ise o kadar rahat değil. Bu, belki de tamamen karla çevrili olduğu için kardan nefret eden bir kurbağayı oynadığınız bir roguelike. Her koşunun başında, aksi halde soğuk bir manzarada bir vaha görevi gören sıcak bir balonun içinde buluyorsunuz kendinizi. Amaç dışarı çıkıp keşfetmek ve bir sonraki alanı açan gizli bir kapıyı bulacak kadar hayatta kalmak. Keşfetmek, karın tehlikeleriyle uğraşmak anlamına geliyor. Kurbağayı çevreleyen dev kar duvarlarını kazarak yolunuzu bulmanız ve periyodik olarak üssünüze dönüp ısınmanız gerekiyor, aksi takdirde soğuğa maruz kalarak ölürsünüz.

Keşfettikçe, becerilerinizi geliştirmek için kullanabileceğiniz altın ve daha ilerlemenize yardımcı olacak yeni ekipmanlar bulacaksınız. Küçük kurbağa ellerinizle kazmaya başlarken, sonunda bir kürek, sizi daha uzun süre sıcak tutacak bir atkı ve daha hızlı hareket etmenizi sağlayacak kayaklar alabilirsiniz. Her şey rastgele, ancak şaşırtıcı derecede büyük bir beceri ağacı, kurbağayı ihtiyaçlarınıza göre gerçekten özelleştirmenize olanak tanıyor. Çok geçmeden yıkıcı bir alev makinesi ve rahatlatıcı bir fincan çayınız olacak.

Froggy Hates Snow'un iki ana modu var. İlki daha geleneksel bir roguelike yapısı, düşmanların ortaya çıktığı...