Epic Games Launcher får 'vibe-kodad' ombyggnad, för programmering är svårt
Epic Games använde AI för att 'vibe-koda' sin nya PC-launcher, för tydligen är det svårt att skriva. Den är snabbare, stöder Linux och är definitivt inte relaterad till de 1 000 permitteringarna.
Epic Games meddelade idag en stor uppdatering av sin PC-spelslauncher i förhandsversion, och hävdar att den nya versionen är "mycket snabbare" och nu stöder Linux. Men företaget, som offentligt har gjort en stor satsning på AI-assisterad utveckling, noterar också att uppdateringen var "vibe-kodad".
"Programmering är svårt", säger Epic i ett blogginlägg. "Så istället för att göra det, vibe-kodade vi en ny Epic Games Launcher som är mycket snabbare och mer responsiv än den nuvarande, och har ett nytt utseende."
I måndags meddelade VD Tim Sweeney att företaget har en "enorm pivot på gång", där de kommer att "flytta utvecklare för att ställa om för maximal AI-acceleration". Sweeney sa att målet "inte är att göra samma saker med färre människor, utan att göra det möjligt för alla här att bygga MER och BÄTTRE saker, och att föra fördelarna till alla team som använder Unreal". Bloomberg rapporterade också denna vecka att en Epic-direktör för en oannonserad Disney-titel sa till personalen att det skulle bli "Ingen mer handskriven kod".
"Vi använde AI som ett verktyg för detta", säger Martin Keely, Epics VP och GM för Epic Games Store och Epic Online Services, till The Verge i en briefing om launchern. "Det är en del av vår migration som företag att använda AI på nya och annorlunda sätt." Keely säger att AI har varit "superhjälpsamt" för testning och för att "replikera kärnfunktionaliteten från den befintliga launchern", och han noterar också att det också tillåter Epic att erbjuda den nya launchern på Linux.
Epic har arbetat på launchern under "större delen av detta år", säger Keely, och medan AI har hjälpt Epic att "accelerera vår utveckling", har teamet som arbetar med den nya launchern inte antagit modellen "ingen mer handskriven kod" som Bloomberg rapporterade om. "Vi hade definitivt agenter som skrev och granskade all kod", säger Keeley. "Vi använde det för att replikera kärnfunktionaliteten." Men utvecklingsteamet "hanterade den processen" och "övervakade helheten av vad vi gjorde".
Ändå, medan launcherteamets tillvägagångssätt föregår vad Sweeney meddelade denna vecka, "är det på samma tåg", säger Keely. "Launchern är något som är demonstrativt för hastigheten och effektiviteten både från utvecklingsprocessen och den faktiska outputen som vi tror ger oss förtroende för att riktningen vi är på väg i är positiv för vårt företag och för spelutveckling överlag."
Den nya Epic Games Launcher-förhandsversionen kommer att vara tillgänglig på Windows, Mac och Linux från och med idag, och den gamla versionen kommer att förbli tillgänglig. (Tillsammans med Linux-versionen av launchern meddelar Epic också att de planerar att ta Fortnite till Linux genom appen.) Epic har ingen specifik tidslinje för när alla måste byta över till den nya versionen, säger Keely, men företaget kommer att göra den fullständiga lanseringen när uppdateringen känns "stabil" och har paritet i "alla platser som vi behöver" med den nuvarande launchern.
I mars permitterade Epic mer än 1 000 anställda. "Eftersom det är en grej nu, bör jag notera att permitteringarna inte är relaterade till AI", sa Sweeney i ett memo till personalen vid den tiden. "I den mån det förbättrar produktiviteten, vill vi ha så många fantastiska utvecklare som utvecklar bra innehåll och teknik som möjligt."
The Good Times
Nyheter i din inkorg.
En sardonisk sammanfattning, levererad enligt ditt schema. Gratis. Avsluta prenumerationen när du vill.
Redan prenumerant men vi dyker aldrig upp? Kolla skräppostmappen och klicka på 'Inte skräppost' (eller 'Ta bort från skräppost') för att rädda oss ur skräppostens skärseld. På köpet hjälper du alla andra.
Om du inte öppnar något av våra mejl på en månad tas du automatiskt bort från listan.
Rewrite Article
Select parts to regenerate with a fresh AI pass. Translations will be updated automatically.
Generate AI Image
Creates a sardonic version of the article image using OpenAI.