Epic Games сегодня анонсировала крупное обновление своего лаунчера для ПК-игр в предварительной версии, заявив, что новая версия «гораздо быстрее» и теперь поддерживает Linux. Но компания, которая публично делает большой упор на разработку с помощью ИИ, также отмечает, что обновление было «вайб-кодировано».

«Программирование — это сложно, — говорит Epic в блоге. — Поэтому вместо этого мы вайб-кодировали новый Epic Games Launcher, который гораздо быстрее и отзывчивее текущего, и имеет новый вид».

В понедельник генеральный директор Тим Суини объявил, что компания совершает «огромный поворот», в рамках которого она будет «перемещать разработчиков, чтобы переоснастить их для максимального ускорения с помощью ИИ». Суини сказал, что цель «не в том, чтобы делать то же самое меньшим количеством людей, а в том, чтобы дать всем здесь возможность создавать БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ, и принести пользу всем командам, использующим Unreal». Bloomberg также сообщил на этой неделе, что директор Epic по неанонсированному проекту Disney сказал сотрудникам, что «больше не будет рукописного кода».

«Мы использовали ИИ как инструмент для этого, — говорит Мартин Кили, вице-президент и генеральный менеджер Epic Games Store и Epic Online Services, в интервью The Verge о лаунчере. — Это часть нашей миграции как компании к использованию ИИ новыми и разными способами». Кили говорит, что ИИ был «суперполезен» для тестирования и для «воспроизведения основной функциональности существующего лаунчера», а также отмечает, что это позволяет Epic предложить новый лаунчер на Linux.

Epic работала над лаунчером «большую часть этого года», говорит Кили, и хотя ИИ помог Epic «ускорить нашу разработку», команда, работающая над новым лаунчером, не приняла модель «больше никакого рукописного кода», о которой сообщал Bloomberg. «Мы определенно заставляли агентов писать и проверять весь код, — говорит Кили. — Мы использовали его для воспроизведения основной функциональности». Но команда разработчиков «управляла этим процессом» и «контролировала все, что мы делали».

Тем не менее, хотя подход команды лаунчера предшествует тому, что Суини объявил на этой неделе, «это тот же поезд», говорит Кили. «Лаунчер — это то, что демонстрирует скорость и эффективность как процесса разработки, так и фактического результата, что, по нашему мнению, дает нам уверенность в том, что направление, в котором мы движемся, является позитивным для нашей компании и для игровой разработки в целом».

Предварительная версия нового Epic Games Launcher будет доступна на Windows, Mac и Linux начиная с сегодняшнего дня, а старая версия останется доступной. (Вместе с версией лаунчера для Linux Epic также объявляет, что планирует выпустить Fortnite на Linux через приложение.) У Epic нет конкретных сроков, когда все должны будут перейти на новую версию, говорит Кили, но компания выпустит полную версию, когда обновление будет ощущаться «стабильным» и будет иметь паритет в «всех местах, где нам нужно» с текущим лаунчером.

В марте Epic уволила более 1000 сотрудников. «Поскольку это теперь вещь, я должен отметить, что увольнения не связаны с ИИ, — сказал тогда Суини в служебной записке сотрудникам. — В той мере, в какой это повышает производительность, мы хотим иметь как можно больше классных разработчиков, создающих отличный контент и технологии».