एपिक गेम्स लॉन्चर को 'वाइब कोडेड' ओवरहॉल मिला, क्योंकि प्रोग्रामिंग मुश्किल है
एपिक गेम्स ने अपने नए पीसी लॉन्चर को 'वाइब कोड' करने के लिए एआई का उपयोग किया, क्योंकि जाहिर तौर पर टाइपिंग मुश्किल है। यह तेज़ है, लिनक्स का समर्थन करता है, और निश्चित रूप से उन 1,000 छंटनी से संबंधित नहीं है।
एपिक गेम्स ने आज अपने पीसी गेम्स लॉन्चर के एक बड़े रीफ्रेश की घोषणा प्रीव्यू में की, जिसमें दावा किया गया कि नया संस्करण "काफी तेज़" है और अब लिनक्स का समर्थन करता है। लेकिन कंपनी, जो सार्वजनिक रूप से एआई-सहायता प्राप्त विकास में बड़ा कदम उठा रही है, यह भी बताती है कि रीफ्रेश "वाइब कोडेड" था।
"प्रोग्रामिंग मुश्किल है," एपिक एक ब्लॉग पोस्ट में कहता है। "तो, ऐसा करने के बजाय, हमने एक नया एपिक गेम्स लॉन्चर वाइब कोड किया जो वर्तमान से कहीं अधिक तेज़ और अधिक रिस्पॉन्सिव है, और इसका एक नया लुक है।"
सोमवार को, सीईओ टिम स्वीनी ने घोषणा की कि कंपनी में एक "बड़ा बदलाव चल रहा है," जहां वह "अधिकतम एआई त्वरण के लिए फिर से उपकरण बनाने के लिए डेवलपर्स को इधर-उधर ले जाएगी।" स्वीनी ने कहा कि उद्देश्य "कम लोगों के साथ वही चीजें करना नहीं है, बल्कि यहां हर किसी को अधिक और बेहतर चीजें बनाने में सक्षम बनाना है, और अनरियल का उपयोग करने वाली सभी टीमों को लाभ पहुंचाना है।" ब्लूमबर्ग ने भी इस सप्ताह रिपोर्ट किया कि एक अनघोषित डिज्नी शीर्षक पर एपिक के एक निदेशक ने कर्मचारियों से कहा कि "अब और हाथ से लिखा कोड नहीं होगा।"
"हमने इसके लिए एआई का एक उपकरण के रूप में उपयोग किया," एपिक के वीपी और जीएम ऑफ एपिक गेम्स स्टोर और एपिक ऑनलाइन सर्विसेज, मार्टिन कीली ने लॉन्चर के बारे में एक ब्रीफिंग में द वर्ज को बताया। "यह एआई का नए और अलग तरीकों से उपयोग करने के लिए एक कंपनी के रूप में हमारे माइग्रेशन का हिस्सा है।" कीली कहते हैं कि एआई परीक्षण के लिए और "मौजूदा लॉन्चर से मुख्य कार्यक्षमता को दोहराने" के लिए "बहुत मददगार" रहा है, और वह यह भी नोट करते हैं कि यह एपिक को लिनक्स पर नया लॉन्चर देने की अनुमति भी दे रहा है।
एपिक "इस साल के अधिकांश समय" से लॉन्चर पर काम कर रहा है, कीली कहते हैं, और जबकि एआई ने एपिक को "हमारे विकास को तेज करने" में मदद की है, नए लॉन्चर पर काम करने वाली टीम ने ब्लूमबर्ग द्वारा रिपोर्ट किए गए "अब और हाथ से लिखा कोड नहीं" मॉडल को नहीं अपनाया है। "हमने निश्चित रूप से एजेंटों को सारा कोड लिखने और समीक्षा करने दिया," कीली कहते हैं। "हमने इसका उपयोग मुख्य कार्यक्षमता को दोहराने के लिए किया।" लेकिन विकास टीम ने "उस प्रक्रिया को प्रबंधित किया" और "हमने जो कुछ भी किया उसकी पूरी निगरानी की।"
फिर भी, जबकि लॉन्चर टीम का दृष्टिकोण इस सप्ताह स्वीनी द्वारा घोषित की गई बातों से पहले का है, "यह उसी ट्रेन पर है," कीली कहते हैं। "लॉन्चर कुछ ऐसा है जो विकास प्रक्रिया और वास्तविक आउटपुट दोनों से गति और दक्षता को प्रदर्शित करता है, जो हमें विश्वास देता है कि जिस दिशा में हम बढ़ रहे हैं वह हमारी कंपनी और समग्र रूप से गेमिंग विकास के लिए सकारात्मक है।"
नया एपिक गेम्स लॉन्चर प्रीव्यू आज से विंडोज, मैक और लिनक्स पर उपलब्ध होगा, और पुराना संस्करण उपलब्ध रहेगा। (लॉन्चर के लिनक्स संस्करण के साथ, एपिक यह भी घोषणा कर रहा है कि वह ऐप के माध्यम से फोर्टनाइट को लिनक्स पर लाने की योजना बना रहा है।) एपिक के पास इस बात की कोई विशिष्ट समयसीमा नहीं है कि सभी को नए संस्करण पर कब स्थानांतरित होना होगा, कीली कहते हैं, लेकिन कंपनी पूर्ण लॉन्च तब करेगी जब अपडेट "स्थिर" महसूस होगा और वर्तमान लॉन्चर के साथ "उन सभी जगहों पर" समानता होगी जहां हमें आवश्यकता है।
मार्च में, एपिक ने 1,000 से अधिक कर्मचारियों को निकाल दिया। "चूंकि यह अब एक बात है, मुझे ध्यान देना चाहिए कि छंटनी का एआई से कोई संबंध नहीं है," स्वीनी ने उस समय कर्मचारियों को एक मेमो में कहा। "जहां तक यह उत्पादकता में सुधार करता है, हम चाहते हैं कि हमारे पास जितने अद्भुत डेवलपर्स हों जो महान सामग्री और तकनीक विकसित कर सकें।"
The Good Times
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