Epic Games a anunțat astăzi o reîmprospătare majoră a launcherului său pentru PC-uri, în previzualizare, susținând că noua versiune este „mult mai rapidă” și acum suportă Linux. Dar compania, care a făcut public un efort susținut în dezvoltarea asistată de AI, notează de asemenea că revizuirea a fost „vibe coded”.

„Programarea e grea”, spune Epic într-o postare pe blog. „Așa că, în loc să facem asta, am vibe codat un nou Epic Games Launcher care e mult mai rapid și mai receptiv decât cel actual și are un aspect nou.”

Luni, CEO-ul Tim Sweeney a anunțat că compania are „o schimbare majoră în curs”, prin care va „muta dezvoltatorii pentru a se reconfigura pentru o accelerare maximă a AI”. Sweeney a spus că scopul „nu este să facem aceleași lucruri cu mai puțini oameni, ci să permitem tuturor de aici să construiască MAI MULTE și MAI BUNE lucruri și să aducă beneficiile tuturor echipelor care folosesc Unreal”. Bloomberg a raportat de asemenea săptămâna aceasta că un director Epic de la un titlu Disney neanunțat le-a spus angajaților că nu vor mai exista „cod scris de mână”.

„Am folosit AI ca instrument pentru asta”, îi spune Martin Keely, VP și GM al Epic Games Store și Epic Online Services, celor de la The Verge într-un briefing despre launcher. „Face parte din migrarea noastră ca companie de a folosi AI în moduri noi și diferite.” Keely spune că AI a fost „super util” pentru testare și pentru „replicarea funcționalității de bază din launcherul existent” și notează de asemenea că le permite celor de la Epic să ofere noul launcher pe Linux.

Epic lucrează la launcher de „cea mai mare parte a acestui an”, spune Keely, și în timp ce AI i-a ajutat pe cei de la Epic să „accelereze dezvoltarea”, echipa care lucrează la noul launcher nu a adoptat modelul „fără cod scris de mână” raportat de Bloomberg. „Cu siguranță am avut agenți care au scris și revizuit tot codul”, spune Keeley. „L-am folosit pentru a replica funcționalitatea de bază.” Dar echipa de dezvoltare „a gestionat acest proces” și „a supravegheat întregul ceea ce am făcut”.

Totuși, deși abordarea echipei launcherului precede ceea ce a anunțat Sweeney săptămâna aceasta, „este în același tren”, spune Keely. „Launcherul este ceva care demonstrează viteza și eficiența atât din procesul de dezvoltare, cât și din rezultatul real, ceea ce credem că ne dă încredere că direcția în care ne îndreptăm este una pozitivă pentru compania noastră și pentru dezvoltarea jocurilor în general.”

Noua previzualizare a Epic Games Launcher va fi disponibilă pe Windows, Mac și Linux începând de astăzi, iar versiunea veche va rămâne disponibilă. (Alături de versiunea Linux a launcherului, Epic anunță de asemenea că intenționează să aducă Fortnite pe Linux prin intermediul aplicației.) Epic nu are un calendar specific pentru când toată lumea va trebui să treacă la noua versiune, spune Keely, dar compania va face lansarea completă când actualizarea se simte „stabilă” și are paritate în „toate locurile de care avem nevoie” cu launcherul actual.

În martie, Epic a concediat peste 1.000 de angajați. „Deoarece este un lucru acum, ar trebui să notez că concedierile nu au legătură cu AI”, a spus Sweeney într-un memo către personal la acea vreme. „În măsura în care îmbunătățește productivitatea, vrem să avem cât mai mulți dezvoltatori extraordinari care dezvoltă conținut și tehnologie grozave.”