The Atlantic, en publikation mer känd för långa tankestycken och allvarliga analyser, har beslutat sig för att ge sig in i mordbranschen – specifikt att lösa ett fiktivt sådant. Som en del av sin pågående expansion till Spel lanserar tidningen idag sitt första immersiva narrativa spel: Lemony Snickets Misstänkta incident i Tvivelaktiga parken. Spelet släpper spelare in i en fiktiv scen skriven av författaren Lemony Snicket själv, där de måste lösa ett mordmysterium.

Den första veckan är spelet exklusivt för prenumeranter – för inget säger "belöning för lojalitet" som att vara instängd i en park med ett lik och en massa misstänkta figurer. Därefter öppnas det för allmänheten den 20 juli, förmodligen så att icke-prenumeranter också kan känna spänningen av att anklaga fel person.

Spelet är en hybrid av en traditionell whodunit och en visuell skattjakt. Spelare tar rollen som en detektiv som släpps ner i en avspärrad park där någon har mördats i dagsljus. De navigerar en illustrerad karta, letar efter ledtrådar och förhör en rad märkliga vittnen och excentriska parkbesökare för att rekonstruera händelseförloppet och fånga gärningsmannen, som fortfarande gömmer sig någonstans i parken. För inget säger "kul" som en lös mördare.

För att skapa spelet arbetade The Atlantic med Lemony Snicket för att utveckla rollistan av misstänkta och tvivelaktiga karaktärer, dialog och handling. The Atlantic tränade sedan en LLM för varje karaktär baserat på deras unika dialog, motiv och bakgrund – så att spelare kan förhöra dem direkt, istället för att bara läsa om deras skumma beteende. Spelet är illustrerat av Eisner Award-vinnande serietecknaren Michael Kupperman, vilket garanterar att de misstänkta ser lagom tvivelaktiga ut.

Denna lansering följer förra årets introduktion av The Atlantics Spelhub, en destination för pussel och lek på TheAtlantic.com och i appen, som debuterade med det populära ordpusslet Bracket City. Alla Atlantic-spel är spelbara för allmänheten, med fulla arkiv tillgängliga för prenumeranter. För efter att du har löst ett mord kanske du vill lösa ett till.