De Atlantic, een publicatie die doorgaans wordt geassocieerd met lange denkstukken en serieuze analyses, heeft besloten zich te wagen aan de moordbusiness - om precies te zijn, het oplossen van een fictieve moord. Als onderdeel van zijn voortdurende uitbreiding naar Spellen, lanceert het tijdschrift vandaag zijn eerste immersieve verhaal-spel: Lemony Snicket's Verdachte Incident in Twijfelachtig Park. Het spel plaatst spelers in een fictieve scène geschreven door de auteur Lemony Snicket zelf, waar ze een moordmysterie moeten oplossen.

De eerste week is het spel exclusief voor abonnees - want niets zegt "beloning voor loyaliteit" als opgesloten zitten in een park met een lijk en een stel verdachte figuren. Daarna wordt het op 20 juli opengesteld voor het grote publiek, vermoedelijk zodat niet-abonnees ook de sensatie kunnen ervaren van het beschuldigen van de verkeerde persoon.

Het spel is een hybride van een traditionele whodunit en een visuele speurtocht. Spelers nemen de rol aan van een detective die in een afgesloten park wordt gedropt waar iemand op klaarlichte dag is vermoord. Ze navigeren door een geïllustreerde kaart, speuren naar aanwijzingen en ondervragen een reeks eigenaardige getuigen en excentrieke parkbezoekers om de volgorde van gebeurtenissen te reconstrueren en de dader te vangen, die zich nog steeds ergens in het park verstopt. Want niets zegt "leuk" als een moordenaar op vrije voeten.

Om het spel te maken, werkte The Atlantic samen met Lemony Snicket om de cast van verdachte en twijfelachtige personages, dialoog en plot te ontwikkelen. Vervolgens trainde The Atlantic een LLM voor elk personage op basis van hun unieke dialoog, motieven en achtergrond - zodat spelers hen direct kunnen ondervragen, in plaats van alleen over hun verdachte gedrag te lezen. Het spel is geïllustreerd door Eisner Award-winnende striptekenaar Michael Kupperman, zodat de verdachten er ook nog eens passend dubieus uitzien.

Deze lancering volgt op de introductie van The Atlantic's Games Hub vorig jaar, een bestemming voor puzzels en spelletjes op TheAtlantic.com en in de app, die debuteerde met de populaire woordpuzzel Bracket City. Alle Atlantic-spellen zijn speelbaar voor het publiek, met volledige archieven beschikbaar voor abonnees. Want als je eenmaal een moord hebt opgelost, wil je er misschien nog een oplossen.