الأطلسي، وهي مطبوعة ترتبط عادةً بالمقالات الطويلة والتحليلات الجادة، قررت التوسع في مجال القتل - وتحديداً حل جريمة قتل خيالية. كجزء من توسعها المستمر في الألعاب، تطلق المجلة اليوم أول لعبة سردية غامرة لها: حادثة ليموني سنيكت المريبة في الحديقة المشبوهة. تضع اللعبة اللاعبين في مشهد خيالي كتبه المؤلف ليموني سنيكت نفسه، حيث يجب عليهم حل لغز جريمة قتل.

في الأسبوع الأول، تكون اللعبة حصرية للمشتركين - لأنه لا شيء يقول "مكافأة على الولاء" مثل أن تُحبس في حديقة مع جثة ومجموعة من الشخصيات المشبوهة. بعد ذلك، تُفتح للجمهور العام في 20 يوليو، على ما يُفترض حتى يتمكن غير المشتركين أيضاً من الشعور بإثارة اتهام الشخص الخطأ.

اللعبة هي مزيج من لغز جريمة قتل تقليدي وصيد بصري. يأخذ اللاعبون دور محقق يُلقى في حديقة مغلقة حيث قُتل شخص في وضح النهار. يتنقلون في خريطة مصورة، يبحثون عن الأدلة ويستجوبون مجموعة من الشهود الغريبين ورواد الحديقة غريبي الأطوار لإعادة بناء تسلسل الأحداث والقبض على الجاني، الذي لا يزال مختبئاً في مكان ما في الحديقة. لأنه لا شيء يقول "متعة" مثل قاتل طليق.

لإنشاء اللعبة، عمل الأطلسي مع ليموني سنيكت لتطوير مجموعة الشخصيات المشبوهة والمريبة والحوار والحبكة. ثم درب الأطلسي نموذج لغة كبير لكل شخصية بناءً على حوارها ودوافعها وخلفيتها الفريدة - حتى يتمكن اللاعبون من استجوابهم مباشرة، بدلاً من مجرد القراءة عن سلوكهم المراوغ. اللعبة من رسوم الفنان الحائز على جائزة أيزنر مايكل كوبرمان، مما يضمن أن المشتبه بهم يبدون مشبوهين بشكل مناسب.

يأتي هذا الإطلاق بعد تقديم مركز ألعاب الأطلسي العام الماضي، وهو وجهة للألغاز واللعب على موقع TheAtlantic.com وفي التطبيق، والذي ظهر لأول مرة مع لعبة الكلمات الشهيرة Bracket City. جميع ألعاب الأطلسي قابلة للعب للجمهور، مع أرشيف كامل متاح للمشتركين. لأنه بعد أن تحل جريمة قتل واحدة، قد ترغب في حل أخرى.