Der Atlantik hofft, Sie lösen einen Mord, statt nur darüber zu lesen
Der Atlantik startet ein Mordmystery-Spiel, bei dem Abonnenten als Erste KI-gestützte Verdächtige in einem dubiosen Park verhören dürfen, denn das Lösen eines fiktiven Verbrechens ist offenbar der neue investigativjournalismus.
Der Atlantik, ein Magazin, das eher für lange Denkstücke und ernsthafte Analysen bekannt ist, hat beschlossen, ins Mordgeschäft einzusteigen – genauer gesagt, in die Lösung eines fiktiven Mordes. Im Rahmen seiner fortlaufenden Expansion in den Bereich Spiele startet das Magazin heute sein erstes immersives Narrativspiel: Lemony Snickets Verdächtiger Vorfall im Dubiösen Park. Das Spiel versetzt die Spieler in eine fiktive Szene, die vom Autor Lemony Snicket persönlich geschrieben wurde, in der sie einen Mordfall lösen müssen.
In der ersten Woche ist das Spiel exklusiv für Abonnenten – denn nichts sagt „Belohnung für Treue“ so sehr wie das Eingesperrtsein in einem Park mit einer Leiche und einem Haufen verdächtiger Gestalten. Danach wird es am 20. Juli für die breite Öffentlichkeit geöffnet, vermutlich damit auch Nicht-Abonnenten den Nervenkitzel erleben können, die falsche Person zu beschuldigen.
Das Spiel ist eine Mischung aus traditionellem Whodunit und visueller Schnitzeljagd. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Detektivs, der in einen abgeriegelten Park geworfen wird, in dem jemand am helllichten Tag ermordet wurde. Sie navigieren durch eine illustrierte Karte, suchen nach Hinweisen und verhören eine Reihe skurriler Zeugen und exzentrischer Parkbesucher, um den Ablauf der Ereignisse zu rekonstruieren und den Täter zu fassen, der sich noch irgendwo im Park versteckt. Denn nichts sagt „Spaß“ wie ein Mörder auf freiem Fuß.
Um das Spiel zu erstellen, arbeitete der Atlantik mit Lemony Snicket zusammen, um die Besetzung verdächtiger und dubioser Charaktere, Dialoge und die Handlung zu entwickeln. Der Atlantik trainierte dann für jeden Charakter ein LLM basierend auf seinen einzigartigen Dialogen, Motiven und Hintergründen – so dass die Spieler sie direkt verhören können, anstatt nur über ihr zwielichtiges Verhalten zu lesen. Das Spiel wird vom Eisner Award-prämierten Comiczeichner Michael Kupperman illustriert, was sicherstellt, dass die Verdächtigen angemessen dubios aussehen.
Diese Veröffentlichung folgt auf die Einführung des Games Hub des Atlantik im letzten Jahr, einem Ziel für Rätsel und Spiele auf TheAtlantic.com und in der App, das mit dem beliebten Worträtsel Bracket City debütierte. Alle Atlantik-Spiele sind für die Öffentlichkeit spielbar, mit vollständigen Archiven für Abonnenten. Denn wenn Sie einen Mord gelöst haben, möchten Sie vielleicht einen weiteren lösen.
The Good Times
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