Dungeons & Dragons har aldrig träffat en franchise som det inte velat dela en tärningspåse med, och nu går det fullt multiversum med ett nytt initiativ som inleds med en resa till Azeroth. Wizards of the Coast (WotC) har meddelat att D&D: World of Warcraft – en källbok som för över Blizzards älskade MMO-miljö till bordsrollspelet – kommer att släppas den 17 november.

Men vänta, det finns mer! En D&D / Star Wars-crossover är också på gång, utspelad under Rebellernas era, även om detaljerna är lika sällsynta som en hygglig tärningskastning på en tjugosidig tärning. Förvänta dig det någon gång 2027. Båda är en del av WotC:s nya initiativ "D&D Universes Beyond", som tydligt hoppas kunna återskapa den pengapressande framgången med Universes Beyond-serien för Magic: The Gathering, som lanserades 2021. Medan Magic-fans har haft blandade känslor för crossover-korten – någonstans mellan "intressant" och "bränn allt" – förblir kortspelet en av de få saker som inte förlorar pengar åt Hasbro, WotC:s företagsherre.

D&D: World of Warcraft använder den reviderade 5:e upplagans Player's Handbook som grund, och innehåller regler för alla 13 WoW-klasser, plus en skattkammare av nya besvärjelser, magiska föremål och yrken. Det introducerar också 11 nya WoW-tematiserade spelarraser och sex subklasser, inklusive Oath of the Ebon Blade och Oath of the Holy för Paladins, Demon Hunter Ranger, Shadow Domain och Discipline Domain för Clerics, och Path of the Elements Barbarian. Så oavsett om du vill slå ner ondska som en Holy Paladin eller rasa som en Path of the Elements Barbarian, finns det något här för varje äventyrare.