Dungeons & Dragons nunca ha conocido una franquicia con la que no quisiera compartir su bolsa de dados, y ahora se lanza de lleno al multiverso con una nueva iniciativa que arranca con un viaje a Azeroth. Wizards of the Coast (WotC) ha anunciado que D&D: World of Warcraft - un libro de consulta que trasplanta el querido escenario MMO de Blizzard al RPG de mesa - llegará a las estanterías el 17 de noviembre.

Pero espera, ¡hay más! También está en marcha un crossover de D&D / Star Wars, ambientado en la era de la Rebelión, aunque los detalles son tan escasos como una buena tirada en un d20. Se espera para algún momento de 2027. Ambos forman parte de la nueva iniciativa "D&D Universos Más Allá" de WotC, que claramente espera replicar el éxito de imprimir dinero de la serie Universos Más Allá para Magic: The Gathering, lanzada en 2021. Aunque los fans de Magic han tenido sentimientos encontrados sobre las cartas crossover - en algún punto entre "interesante" y "quemadlo todo" - el juego de cartas sigue siendo una de las pocas cosas que no pierde dinero para Hasbro, el señor corporativo de WotC.

D&D: World of Warcraft utiliza el Manual del Jugador revisado de 5ª edición como base, e incluye reglas para las 13 clases de WoW, además de un tesoro de nuevos conjuros, objetos mágicos y profesiones. También introduce 11 nuevas especies de jugador temáticas de WoW y seis subclases, incluyendo el Juramento de la Hoja de Ébano y el Juramento de lo Sagrado para Paladines, el Cazador de Demonios Explorador, el Dominio de las Sombras y el Dominio de la Disciplina para Clérigos, y el Bárbaro del Camino de los Elementos. Así que ya sea que quieras aplastar el mal como Paladín Sagrado o enfurecerte como Bárbaro del Camino de los Elementos, hay algo aquí para cada tipo de aventurero.