Donjons & Dragons n'a jamais rencontré une franchise avec laquelle il ne voulait pas partager son sac de dés, et maintenant il passe au multivers avec une nouvelle initiative qui commence par un voyage à Azeroth. Wizards of the Coast (WotC) a annoncé que D&D: World of Warcraft - un livre de règles qui transplante le célèbre MMO de Blizzard dans le JDR de table - sortira en magasin le 17 novembre.

Mais attendez, il y a plus ! Un crossover D&D / Star Wars est également en préparation, se déroulant à l'époque de la Rébellion, bien que les détails soient aussi rares qu'un bon jet de d20. Attendez-vous à cela quelque part en 2027. Les deux font partie de la nouvelle initiative "D&D Universes Beyond" de WotC, qui espère clairement répliquer le succès lucratif de la série Universes Beyond pour Magic: The Gathering, lancée en 2021. Alors que les fans de Magic ont eu des sentiments mitigés à propos des cartes crossover - quelque part entre "intéressant" et "brûlez tout" - le jeu de cartes reste l'une des rares choses qui ne fait pas perdre d'argent à Hasbro, le maître corporatif de WotC.

D&D: World of Warcraft utilise le Manuel du Joueur révisé de la 5e édition comme base, et inclut des règles pour les 13 classes de WoW, plus un trésor de nouveaux sorts, objets magiques et professions. Il introduit également 11 nouvelles espèces de personnages inspirées de WoW et six sous-classes, y compris le Serment de la Lame d'Ébène et le Serment du Sacré pour les Paladins, le Rôdeur Chasseur de Démons, le Domaine de l'Ombre et le Domaine de la Discipline pour les Clercs, et le Barbare Voie des Éléments. Donc, que vous vouliez frapper le mal en tant que Paladin Sacré ou enrager en tant que Barbare Voie des Éléments, il y en a pour tous les goûts d'aventuriers.