Dungeons & Dragons heeft nog nooit een franchise ontmoet waarmee het geen dobbelstenen wilde delen, en nu gaat het volledig multiversum met een nieuw initiatief dat begint met een reis naar Azeroth. Wizards of the Coast (WotC) heeft aangekondigd dat D&D: World of Warcraft - een bronnenboek dat Blizzard's geliefde MMO-setting naar de tabletop-RPG verplaatst - op 17 november in de winkels zal liggen.

Maar wacht, er is meer! Een D&D / Star Wars-crossover is ook in de maak, gesitueerd in het Rebellion-tijdperk, hoewel details zo schaars zijn als een behoorlijke worp op een d20. Verwacht het ergens in 2027. Beide maken deel uit van WotC's nieuwe initiatief "D&D Universes Beyond", dat duidelijk hoopt het geldprintende succes van de Universes Beyond-serie voor Magic: The Gathering te herhalen, die in 2021 werd gelanceerd. Hoewel Magic-fans gemengde gevoelens hebben over de crossover-kaarten - ergens tussen "interessant" en "brand alles plat" - blijft het kaartspel een van de weinige dingen die geen geld verliest voor Hasbro, WotC's bedrijfsoverheerser.

D&D: World of Warcraft gebruikt het herziene 5e editie Player's Handbook als basis en bevat regels voor alle 13 WoW-klassen, plus een schatkamer van nieuwe spreuken, magische voorwerpen en beroepen. Het introduceert ook 11 nieuwe WoW-thema-speelbare soorten en zes subklassen, waaronder de Eed van het Ebbenblad en Eed van het Heilige voor Paladins, de Demonenjager Ranger, het Schaduwdomein en Discipline-domein voor Geestelijken, en het Pad van de Elementen Barbaar. Dus of je nu het kwaad wilt bestrijden als een Heilige Paladin of wilt woeden als een Pad van de Elementen Barbaar, er is hier voor elk wat wils voor elke avonturier.