Ars Live: Ross Scott despre de ce jocul tău favorit ar putea muri și ce putem face în privința asta
Ross Scott se alătură Ars Technica pentru a discuta despre mișcarea Stop Killing Games, eforturile legislative și de ce biblioteca ta digitală ar putea fi o bombă cu ceas.
Ah, cunoscuta înțepătură a unui joc iubit devenind la fel de nefuncțional ca o cărămidă cu ecran. Fie că este vorba de oprirea bruscă a unui server centralizat sau de dispariția misterioasă a unui clasic digital-only din magazine, gamerii cunosc prea bine durerea. Dar se poate face ceva în privința acestui cimitir digital?
Pentru a aborda această întrebare existențială, Ars Technica găzduiește o conversație live cu Ross Scott, creierul din spatele campaniei Stop Killing Games, pe 11 august la 14:30 ET. Ca editor senior de gaming la Ars, am cronicizat decesele premature a nenumărate lumi virtuale cândva înfloritoare, așa că aceasta este personală. Puteți urmări tot spectacolul live pe YouTube când va veni momentul.
Scott a lansat mișcarea Stop Killing Games în 2024, după ce Ubisoft a oprit serverele pentru The Crew, lăsând jucătorii blocați într-un oraș-fantomă digital. De atunci, a mobilizat milioane de gameri să semneze petiții guvernamentale cerând acțiuni legislative pentru accesul perpetuu la jocurile cumpărate - fie prin suport continuu al serverelor, fie prin permiterea jucătorilor să-și ruleze propriile servere. Mișcarea a declanșat deja o dezbatere parlamentară oficială și un răspuns din partea Comisiei Europene, plus o legislație propusă care își croiește drum prin legislativul din California.
În timpul discuției, îl voi chestiona pe Scott despre cum s-a coagulat mișcarea, ce alimentează brusca pasiune a gamerilor pentru conservare și dacă această problemă poate fi cu adevărat rezolvată prin legi. Vom aborda și modul în care decizia recentă a Sony de a opri vânzarea discurilor PlayStation toarnă gaz pe foc în dezbaterea privind accesul pe termen lung la jocuri.
Așa că marcați-vă calendarele, setați alarmele și alăturați-vă nouă pentru ceea ce promite să fie o discuție plină de viață - și posibil ușor sarcastică - despre viitorul jocurilor.
The Good Times
Știri în inbox-ul tău.
Un rezumat sardonic, livrat după programul tău. Gratuit. Dezabonează-te oricând.
Ești deja abonat dar nu ajungem niciodată în inbox? Verifică folderul de spam și apasă 'Nu este spam' (sau 'Elimină din spam') ca să ne scoți din purgatoriul mesajelor nedorite. Îi ajuți și pe ceilalți.
Dacă nu deschizi niciunul dintre e-mailurile noastre timp de o lună, vei fi eliminat automat din listă.
Rewrite Article
Select parts to regenerate with a fresh AI pass. Translations will be updated automatically.
Generate AI Image
Creates a sardonic version of the article image using OpenAI.