Ars Live: Ross Scott sobre por qué tu juego favorito podría morir y qué podemos hacer al respecto
Ross Scott se une a Ars Technica para discutir el movimiento Stop Killing Games, los esfuerzos legislativos y por qué tu biblioteca digital podría ser una bomba de tiempo.
Ah, el familiar escozor de un juego querido volviéndose tan injugable como un ladrillo con pantalla. Ya sea el cierre repentino de un servidor centralizado o la misteriosa desaparición de un clásico solo digital de las tiendas, los jugadores conocen demasiado bien el dolor. Pero, ¿se puede hacer algo ante este cementerio digital?
Para abordar esta pregunta existencial, Ars Technica organiza una conversación en vivo con Ross Scott, el cerebro detrás de la campaña Stop Killing Games, el 11 de agosto a las 2:30 pm ET. Como editor senior de juegos de Ars, he documentado las muertes prematuras de innumerables mundos virtuales que alguna vez prosperaron, así que esto es personal. Puedes ver todo el espectáculo en vivo en YouTube cuando llegue el momento.
Scott lanzó el movimiento Stop Killing Games en 2024 después de que Ubisoft desconectara los servidores de The Crew, dejando a los jugadores varados en un pueblo fantasma digital. Desde entonces, ha reunido a millones de jugadores para firmar peticiones gubernamentales exigiendo acción legislativa para el acceso perpetuo a los juegos comprados, ya sea mediante soporte continuo del servidor o permitiendo que los jugadores ejecuten los suyos propios. El movimiento ya ha provocado un debate parlamentario oficial y una respuesta de la Comisión Europea, además de una legislación propuesta que avanza por la legislatura de California.
Durante la charla, interrogaré a Scott sobre cómo se consolidó el movimiento, qué está impulsando la repentina pasión de los jugadores por la preservación, y si este problema realmente se puede resolver con leyes. También profundizaremos en cómo la reciente decisión de Sony de dejar de vender discos de PlayStation está echando gasolina al debate sobre el acceso a largo plazo a los juegos.
Así que marca tus calendarios, pon tus alarmas y únete a nosotros para lo que promete ser una discusión animada, y posiblemente un poco sarcástica, sobre el futuro de los videojuegos.
The Good Times
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