Genkis neuer Controller hat einen großen Bildschirm, einstellbare Tasten und ein Raspberry-Pi-Gehirn
Genkis Manta-Controller packt einen 2,9-Zoll-Bildschirm, einen Raspberry Pi und so viele verstellbare Teile, dass er möglicherweise eine Bedienungsanleitung – oder einen Ingenieursabschluss – benötigt.
Zwei Jahre nach der Zusammenarbeit mit 8BitDo bei einem Gamepad hat Genki endlich einen Controller von Grund auf neu gebaut – und es sieht so aus, als hätte er den Beintag übersprungen. Der heute enthüllte Manta hat ein klobiges Design mit Thumbsticks und Tasten, die über einem massiven 2,9-Zoll-LCD-Bildschirm thronen. Denn nichts sagt „ergonomisch“ wie ein Tablet, das an dein Gamepad geschnallt ist.
Aber beim Manta geht es nicht nur darum, wie ein Ziegelstein mit Tasten auszusehen. Es geht um Anpassung, und wir reden nicht nur vom Austausch der Thumbstick-Kappen. Dieses Ding hat eine Einstellungsoberfläche, die von einem dedizierten Raspberry-Pi-RP2350-Mikrocontroller angetrieben wird, denn warum sollte nur dein PC den ganzen Spaß haben? Spieler können zwischen Profilen für verschiedene Konsolen, Spiele und Benutzer wechseln, die Thumbstick-Reaktion und Totzonen anpassen, das haptische Feedback aufdrehen, Tasten neu belegen und sogar Tastendrücke aufzeichnen, bearbeiten und zu Makros kombinieren. Es ist wie ein Schweizer Taschenmesser für deine Daumen, wenn das Schweizer Taschenmesser einen Touchscreen hätte.
Der Manta ist auch einer der ersten Controller mit „Tristage-Triggern“. Während High-End-Controller typischerweise zwei umschaltbare Trigger-Modi für Renn- oder Ego-Shooter-Spiele bieten, fügt der Manta eine dritte Zwischenoption hinzu, die laut Genki für „schnellste wiederholte Betätigungen“ optimiert ist. Denn manchmal musst du deine Trigger schneller von „Drücken“ auf „DRÜCKEN“ auf „DRÜCKEN-DRÜCKEN-DRÜCKEN“ bringen, als deine Gegner „Noob“ sagen können.
Die Gesichtstasten sind ebenfalls analog und ermöglichen es dir, genau einzustellen, wie tief jede Taste gedrückt werden muss, bevor ein Tastendruck registriert wird – perfekt für diejenigen, die einen Haartrigger oder ein bewusstes „Thunk“ wollen. Weitere Funktionen sind lineare magnetische Ramm-Motoren in den Griffen für haptisches Feedback, driftresistente Tunnelmagnetwiderstands-Thumbsticks (TMR) mit einstellbarer Spannung, ein 2.600-mAh-Akku, der vom Benutzer austauschbar ist, und sechs zusätzliche neu belegbare Tasten auf der Rückseite und an den Schultern. Es gibt sogar eine eigene Taste, um in den Tastatur-und-Maus-Modus zu wechseln, denn warum nicht deinen Controller in ein Desktop-Peripheriegerät verwandeln?
Die Konnektivitätsoptionen sind vielfältig: Bluetooth, ein 2,4-GHz-Dongle für geringe Latenz oder ein USB-C-Kabel für gut altmodisches kabelgebundenes Spielen. Der Manta startet heute auf Kickstarter, wobei Frühbucher ihn für 189 $ ergattern – ein Schnäppchen im Vergleich zum erwarteten Verkaufspreis von 279 $. Dies ist Genkis neuntes Crowdfunding-Gerät, und obwohl die Unterstützung eines Kickstarters immer ein gewisses Risiko birgt, hat Genki eine solide Erfolgsbilanz, tatsächlich zu liefern, was sie versprechen. Wenn sie es nur schaffen würden, es zu liefern, bevor du dein aktuelles Spiel beendest.
In einer Welt, in der Controller so alltäglich sind wie Meinungen, sticht der Manta hervor, indem er ein anpassbarer, bildschirmtragender, von Raspberry Pi angetriebener Koloss ist. Ob das gut ist, bleibt abzuwarten, aber zumindest ist es nicht wieder eine langweilige schwarze Box.
The Good Times
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