在与 8BitDo 合作推出游戏手柄两年后,Genki 终于从零开始打造了一款手柄——而且看起来它跳过了腿部训练日。今天发布的 Manta 采用了厚实的设计,摇杆和按钮高高在上,下方是一块巨大的 2.9 英寸 LCD 屏幕。因为没有什么比把平板电脑绑在手柄上更能体现“人体工学”了。

但 Manta 不仅仅看起来像一块带按钮的砖头。它完全关乎定制,而且我们说的不仅仅是更换摇杆帽。这东西有一个由专用树莓派 RP2350 微控制器驱动的设置界面,因为为什么要让你的电脑独享乐趣呢?玩家可以在不同主机、游戏和用户的配置文件之间切换,调整摇杆响应和死区,增强触觉反馈,重新映射按钮,甚至录制、编辑和组合按键成宏。这就像是为你的拇指准备的瑞士军刀,如果瑞士军刀有触摸屏的话。

Manta 还是首批配备“三档扳机”的手柄之一。虽然高端手柄通常为赛车或 FPS 游戏提供两种可切换的扳机模式,但 Manta 增加了第三种介于两者之间的选项,Genki 声称该选项针对“最快重复按压”进行了优化。因为有时候你需要让你的扳机从“按下”到“猛按”再到“按按按”,比对手说“菜鸟”还要快。

面部按钮也是模拟的,让你精确调整每个按钮在触发前需要按下的深度——非常适合那些想要轻触即发或沉重“咔哒”感的人。其他功能包括握把中的线性磁力马达用于触觉反馈,抗漂移的隧道磁阻(TMR)摇杆,带可调张力,2600mAh 用户可更换电池,以及背面和肩部的六个额外可重映射按钮。甚至还有一个专用按钮可切换到键盘和鼠标模式,因为为什么不把你的手柄变成桌面外设呢?

连接选项丰富:蓝牙、2.4GHz 接收器用于低延迟,或 USB-C 线缆用于传统有线游戏。Manta 今天在 Kickstarter 上众筹,早鸟价 189 美元——相比预期的 279 美元零售价,这简直是白菜价。这是 Genki 的第九个众筹设备,所以虽然支持 Kickstarter 总有风险,但 Genki 在兑现承诺方面有着良好的记录。现在,如果他们能赶在你通关当前游戏之前发货就好了。

在一个手柄像意见一样普遍的世界里,Manta 凭借其可定制、带屏幕、树莓派驱动的庞然大物脱颖而出。这是否是好事还有待观察,但至少它不是另一个无聊的黑盒子。