För nästan exakt två år sedan gapade vi över prototyper av 1 000 Hz-skärmar och undrade vem som egentligen behövde en bildskärm som kunde stödja så löjligt jämna bildhastigheter. Nu när dessa prototyper börjar utvecklas till butiksprodukter undrar vi fortfarande hur stor marknaden är för spelbildskärmar som kan uppdateras med en ny bild varje millisekund.
Den senaste i racet om ultrasnabba uppdateringar är LG:s 24,5-tums UltraGear 25G590B, som företaget denna vecka presenterade som ”världens första Full HD-spelskärm med en inbyggd 1000 Hz uppdateringsfrekvens” inför en planerad lansering i ”utvalda marknader” under andra halvåret. Löftet om ”Full HD” innebär att LG:s 1 000 Hz-skärm når 1080p-tröskeln, som är den absolut vanligaste upplösningen bland spelare enligt Steams regelbundna hårdvaruenkäter.
Det vore ett rejält kliv upp från exempelvis Acers Predator XB273U F6, Samsungs Odyssey G6 eller Phillips EVNIA 27M2N5500XD, som alla måste gå ner till relativt suddiga 720p för att köras i fulla 1 000 Hz (men som stödjer 1440p i fortfarande snabba 500 Hz). LG påpekar också att deras toppskärm når sin upplösning och uppdateringsfrekvens inbyggt, utan behov av några ”dubbelläges”-omstarter för att få högsta prestanda.
Folket på Blur Busters har noggrant dokumenterat forskning som visar att uppdateringsfrekvenser på 1 000 Hz (och uppåt) kan minska människans uppfattning av rörelseoskärpa och flimmer. Och även om sidan noterar att man till slut når ”avtagande avkastning” från alla extra bilder – särskilt på mindre skärmar – finns det bevis för att man skulle behöva en 40 000 Hz-skärm för att helt eliminera upplevd rörelseoskärpa på en tillräckligt stor, högupplöst bildskärm.
Forskningsresultat åsido är det oklart hur många spelare som är intresserade av att lägga extra pengar på en skärm som bryter fyrrsiffriga uppdateringsbarriären. Även om LG inte har meddelat priset för UltraGear 25G590B än, tenderar andra 1 000 Hz-skärmar att kosta flera hundra dollar mer än jämförbara modeller med lägre (men fortfarande mer än tillräckliga) maxuppdateringsfrekvenser i intervallet 240 till 360 Hz. Samtidigt använder skärmar med Nvidias GSync Pulsar och liknande tekniker ”rullande skannings”-pulserande bakgrundsbelysning för att minska skenbar rörelseoskärpa, även på ”långsammare” 360 Hz-skärmar.
LG säger att 25G590B är ”konstruerad specifikt för förstapersonsskjutare” och nämner en ”esportsoptimerad design” i sin marknadsföring, vilket tyder på att skärmen riktar sig till den lilla grupp spelare som spelar reflexbaserade spel på professionell nivå. För alla andra rekommenderar vi att ignorera impulsen ”större siffra är bättre” och spara hårdvarubudgeten till de allt dyrare RAM-minnena.