Vor fast genau zwei Jahren bestaunten wir Prototypen von 1.000-Hz-Monitoren und fragten uns, wer wirklich ein Display braucht, das so lächerlich flüssige Bildraten unterstützt. Jetzt, wo diese Prototypen beginnen, sich zu Einzelhandelsprodukten zu entwickeln, fragen wir uns immer noch, wie groß der Markt für Gaming-Displays ist, die jede einzelne Millisekunde ein neues Bild anzeigen können.

Der neueste Eintrag im Rennen um die ultraschnelle Bildwiederholrate ist LGs 24,5-Zoll-UltraGear 25G590B, das das Unternehmen diese Woche als „den weltweit ersten Full-HD-Gaming-Monitor mit nativer 1.000-Hz-Bildwiederholrate“ ankündigte, vor einer geplanten Markteinführung in „ausgewählten Märkten“ in der zweiten Jahreshälfte. Dieses „Full-HD“-Versprechen bedeutet, dass LGs 1.000-Hz-Display die 1080p-Schwelle erreicht, die mit Abstand die häufigste Auflösung ist, die von Gamern in den regelmäßigen Hardware-Umfragen von Steam gemeldet wird.

Das wäre ein ordentlicher Schritt nach oben gegenüber Geräten wie dem Acer Predator XB273U F6, dem Samsung Odyssey G6 oder dem Phillips EVNIA 27M2N5500XD, die alle auf eine relativ unscharfe 720p-Auflösung herunterschalten müssen, um volle 1.000 Hz zu erreichen (aber 1440p-Auflösungen bei immer noch sehr schnellen 500 Hz unterstützen). LG merkt auch an, dass sein High-End-Monitor seine Auflösungs- und Bildwiederholraten-Spezifikationen nativ erreicht, ohne dass irgendwelche „Dual-Mode“-Neustart-Spielereien nötig sind, um die schnellste Leistung zu erzielen.

Die Leute von Blur Busters haben umfangreiche Forschungsergebnisse dokumentiert, die zeigen, dass Bildwiederholraten von 1.000 Hz (und mehr) die menschliche Wahrnehmung von Bewegungsunschärfe und Flimmern reduzieren können. Und während die Seite anmerkt, dass man irgendwann auf „abnehmende Erträge“ durch all diese zusätzlichen Bilder stößt – besonders auf kleineren Bildschirmen – gibt es Hinweise darauf, dass man einen 40.000-Hz-Monitor bräuchte, um wahrgenommene Bewegungsunschärfe auf einem ausreichend großen, hochauflösenden Monitor vollständig zu eliminieren.

Abgesehen von der Wahrnehmungsforschung ist unklar, wie viele Gamer bereit sind, extra Geld für ein Display auszugeben, das die vierstellige Bildwiederholraten-Schwelle durchbricht. Während LG noch keine Preisdetails für den UltraGear 25G590B bekannt gegeben hat, kosten andere 1.000-Hz-Monitore in der Regel mehrere hundert Dollar mehr als vergleichbare Modelle mit niedrigeren (aber immer noch mehr als ausreichenden) maximalen Bildwiederholraten im Bereich von 240 bis 360 Hz. Gleichzeitig verwenden Monitore mit Nvidias GSync Pulsar und ähnlichen Technologien „Rolling-Scan“-Puls-Hintergrundbeleuchtungen, um die wahrgenommene Bewegungsunschärfe zu reduzieren, selbst auf „langsameren“ 360-Hz-Monitoren.

LG sagt, der 25G590B sei „speziell für Ego-Shooter entwickelt“ und erwähnt in seinen Marketingmaterialien ein „esports-optimiertes Design“, was darauf hindeutet, dass das Display auf die kleine Untergruppe von Gamern abzielt, die von reflexbasierten Reaktionsspielen leben. Für alle anderen empfehlen wir, dem Impuls „größere Zahl ist besser“ zu widerstehen und Ihr Hardware-Budget für die immer teurer werdenden RAM-Riegel zu sparen.