Neredeyse tam iki yıl önce, 1.000 Hz monitör prototiplerine bakakalmış ve bu kadar gülünç derecede akıcı kare hızlarını kimin gerçekten istediğini merak ediyorduk. Şimdi bu prototipler perakende ürünlere dönüşmeye başlarken, hâlâ her milisaniyede yeni bir kare güncelleyebilen oyun ekranları için ne kadar büyük bir pazar olduğunu sorguluyoruz.
Ultra hızlı yenileme yarışındaki son giriş, LG'nin bu hafta "dünyanın ilk 1000 Hz doğal yenileme hızına sahip Full HD oyun monitörü" olarak duyurduğu 24.5 inç UltraGear 25G590B oldu. Şirket, bu monitörü yılın ikinci yarısında "seçili pazarlarda" piyasaya sürmeyi planlıyor. "Full HD" vaadi, LG'nin 1.000 Hz ekranının, Steam'in düzenli donanım anketlerinde oyuncular tarafından bildirilen en yaygın çözünürlük olan 1080p eşiğine ulaştığı anlamına geliyor.
Bu, Acer'ın Predator XB273U F6, Samsung'un Odyssey G6 veya Phillips'in EVNIA 27M2N5500XD gibi modellerine göre kayda değer bir adım olurdu; çünkü bu modellerin tümü, tam 1.000 Hz'de çalışmak için nispeten bulanık 720p çözünürlüğe düşmek zorunda kalıyor (ancak yine de oldukça hızlı olan 500 Hz'de 1440p çözünürlükleri destekliyorlar). LG ayrıca, üst düzey monitörünün en hızlı performansı elde etmek için herhangi bir "çift mod" yeniden başlatma hilesine gerek kalmadan, çözünürlük ve yenileme hızı özelliklerine doğal olarak ulaşabildiğini belirtiyor.
Blur Busters'taki ekip, 1.000 Hz (ve üzeri) yenileme hızlarının insanın hareket bulanıklığı ve titreme algısını azaltabildiğini gösteren kapsamlı araştırmaları belgeledi. Site, özellikle daha küçük ekranlarda bu ekstra karelerden "azalan getiriler" elde edildiğini belirtse de, yeterince büyük ve yüksek çözünürlüklü bir monitörde algılanan hareket bulanıklığını tamamen ortadan kaldırmak için 40.000 Hz'lik bir monitöre ihtiyaç duyulacağına dair kanıtlar var.
Algı araştırmaları bir yana, dört haneli yenileme hızı bariyerini aşan bir ekrana fazladan para harcamakla kaç oyuncunun ilgilendiği belirsiz. LG, UltraGear 25G590B için fiyatlandırma detaylarını henüz açıklamasa da, diğer 1.000 Hz monitörler, 240 ila 360 Hz aralığındaki daha düşük (ancak yine de fazlasıyla yeterli) maksimum yenileme hızlarına sahip karşılaştırılabilir modellerden yüzlerce dolar daha pahalı olma eğiliminde. Aynı zamanda, Nvidia'nın GSync Pulsar ve benzeri teknolojilere sahip monitörler, "daha yavaş" 360 Hz monitörlerde bile görünen hareket bulanıklığını azaltmak için "kayan tarama" titreşimli arka ışıklar kullanıyor.
LG, 25G590B'nin "özellikle birinci şahıs nişancı oyunları için tasarlandığını" söylüyor ve pazarlama materyallerinde "e-spor için optimize edilmiş tasarım"dan bahsediyor; bu da ekranın, refleks tabanlı oyunları profesyonel olarak oynayan küçük bir oyuncu alt kümesini hedeflediğini gösteriyor. Diğer herkes için, "büyük sayı daha iyidir" dürtüsünü görmezden gelmenizi ve donanım bütçenizi giderek daha pahalı hale gelen RAM çubuklarına ayırmanızı öneriyoruz.