Hace casi exactamente dos años, estábamos boquiabiertos ante los prototipos de monitores de 1,000 Hz preguntándonos quién necesitaba realmente una pantalla que pudiera soportar frecuencias de cuadro tan ridículamente suaves. Ahora que esos prototipos están empezando a convertirse en productos comerciales, todavía nos preguntamos cuánto mercado hay para pantallas de juego que puedan actualizarse con un nuevo cuadro cada milisegundo.

La última entrada en la carrera de actualización ultrarrápida es el LG UltraGear 25G590B de 24.5", que la compañía anunció esta semana como "el primer monitor de juego Full HD del mundo con una frecuencia de actualización nativa de 1000 Hz" antes de un lanzamiento previsto en "mercados selectos" en la segunda mitad del año. Esa promesa de "Full HD" significa que la pantalla de 1,000 Hz de LG alcanza el umbral de 1080p que es, por mucho, la resolución más común reportada por los jugadores en las encuestas regulares de hardware de Steam.

Eso representaría un buen avance respecto a modelos como el Acer Predator XB273U F6, el Samsung Odyssey G6 o el Phillips EVNIA 27M2N5500XD, todos los cuales tienen que bajar a una resolución relativamente borrosa de 720p para funcionar a 1,000 Hz completos (pero que soportan resoluciones de 1440p a una aún bastante rápida frecuencia de 500 Hz). LG también señala que su monitor de alta gama puede alcanzar sus especificaciones de resolución y frecuencia de actualización de forma nativa, sin necesidad de "reinicios de modo dual" para obtener el rendimiento más rápido.

Los chicos de Blur Busters han documentado extensamente investigaciones que muestran que las frecuencias de actualización de 1,000 Hz (y superiores) pueden reducir la percepción humana del desenfoque de movimiento y el parpadeo. Y aunque el sitio señala que eventualmente se llega a "rendimientos decrecientes" con todos esos cuadros adicionales, especialmente en pantallas más pequeñas, hay evidencia de que se necesitaría un monitor de 40,000 Hz para eliminar por completo el desenfoque de movimiento percibido en un monitor suficientemente grande y de alta resolución.

Dejando a un lado la investigación sobre percepción, no está claro cuántos jugadores están interesados en gastar dinero extra en una pantalla que rompe la barrera de los cuatro dígitos en frecuencia de actualización. Aunque LG no ha anunciado detalles de precios para el UltraGear 25G590B todavía, otros monitores de 1,000 Hz tienden a costar cientos de dólares más que modelos comparables con frecuencias de actualización máximas más bajas (pero aún más que adecuadas) en el rango de 240 a 360 Hz. Al mismo tiempo, los monitores con Nvidia GSync Pulsar y tecnologías similares utilizan retroiluminación pulsante de "escaneo continuo" para reducir el desenfoque de movimiento aparente, incluso en monitores "más lentos" de 360 Hz.

LG dice que el 25G590B está "diseñado específicamente para juegos de disparos en primera persona" y menciona un "diseño optimizado para esports" en sus materiales de marketing, sugiriendo que la pantalla apunta al pequeño subconjunto de jugadores que juegan juegos de reflejos rápidos para ganarse la vida. Para todos los demás, recomendamos ignorar el impulso de "un número más grande es mejor" y ahorrar su presupuesto de hardware para esas barras de RAM cada vez más caras.