Ediția 2026 a Summer Game Fest a venit și a trecut, lăsând în urmă un șir de anunțuri majore și un sentiment palpabil că industria jocurilor încearcă din greu să pară că are totul sub control. Evenimentul de aproape o săptămână a sosit într-un moment dificil, dar keynote-urile mari au servit mai ales ca o ocazie de a se flexa prin dezvăluiri spectaculoase, ignorând convenabil detalii enervante precum creșterile de preț la hardware și coșul de gunoi al serviciilor live.

Sony și Microsoft au folosit ambele prezentări pentru a confirma că se reorientează către clasice: jocuri exclusive și blockbuster-uri single-player. Între timp, fiecare editor părea să joace un joc de-a șoarecele și pisica cu calendarul de lansare al Grand Theft Auto VI, și nimeni nu a clipit – au fugit pur și simplu. Au existat și câteva surprize cu adevărat binevenite, mai ales dacă ești fan Final Fantasy sau Persona.

După o deviere nefastă și foarte scumpă în jocurile live-service, divizia de gaming a Sony pare să-și fi redescoperit dragostea pentru epopeile single-player. Prezentarea companiei a fost dominată de Wolverine de la Insomniac și anunțul surpriză al lui God of War Laufey, care este probabil numit după un gigant de gheață, nu după un baristă deosebit de morocănos.

Grand Theft Auto VI nu a fost prezentat în niciunul dintre showcase-urile SGF, dar umbra sa a planat mai mare decât un Titan. Multe jocuri au primit date de lansare, dar practic niciunul nu a căzut în noiembrie – care se întâmplă să fie luna în care se lansează GTA VI. În schimb, avem un septembrie foarte aglomerat și o grămadă de titluri împinse în 2027, pentru că nimeni nu vrea să se confrunte cu un joc care va vinde mai multe copii decât oxigenul.

Studio-ul Alan Wake, Remedy, s-a împiedicat de lansarea dezastruoasă a shooter-ului multiplayer FBC: Firebreak, care aparent a mers cam la fel de bine ca un foc de tabără ud. Dar pe baza timpului petrecut cu viitorul sequel Control Resonant, se pare că dezvoltatorul revine la ceea ce face mai bine: acțiune single-player care îți răsucește mintea și care nu necesită o echipă pentru a fi savurată.

Duo-ul indie Metanet este înapoi cu încă o revenire la seria sa N de platformere, de data aceasta cu accent pe multiplayer. Iar pentru fanii jocului de obiecte ascunse Hidden Folks, un sequel vine în sfârșit – la un deceniu întreg după original, pentru că răbdarea este o virtute și, de asemenea, o strategie de marketing.

Știam că va veni, iar acum este oficial: al treilea și ultimul capitol al trilogiei remake-ului FFVII este aici. Se numește Revelation, se lansează primăvara viitoare pe practic toate platformele simultan, și da, Queen's Blood se întoarce. Pregătiți-vă pachetele de cărți și șervețelele.

A fost o așteptare lungă de la Persona 5 și probabil va mai dura puțin. Atlus a confirmat că Persona 6 există, dar dezvoltatorul a oferit cam tot atâtea detalii cât un fursec cu ghicitori criptic, sugerând că RPG-ul este încă destul de devreme în dezvoltare. Așa că marcați-vă calendarele pentru 2028 cel devreme.

După ani de zile de împingere a unei strategii multi-platformă, Microsoft inversează cursul – cel puțin puțin. Următorul său mare titlu Xbox Game Studios, Gears of War: E-Day, va fi exclusiv pentru consola Xbox, ceea ce i-a surprins pe mulți care se așteptau să fie pe PS5 după remake-ul Gears de anul trecut. Cu toate acestea, în afara Gears, multe titluri first-party precum Fable și Halo se îndreaptă în continuare către PlayStation, așa că nu este clar dacă aceasta este o schimbare semnificativă sau doar Microsoft jucând de ambele părți ca un Janus corporatist.