La edición 2026 del Summer Game Fest ha llegado y se ha ido, dejando tras de sí un rastro de grandes anuncios y una sensación palpable de que la industria del videojuego está esforzándose mucho por parecer que tiene todo bajo control. El evento de casi una semana llegó en un momento difícil, pero las grandes conferencias sirvieron principalmente como una oportunidad para lucirse con revelaciones llamativas mientras ignoraban convenientemente detalles molestos como las subidas de precio del hardware y el desastre de los servicios en vivo.
Sony y Microsoft aprovecharon sus presentaciones para confirmar que se están reenfocando en los clásicos: juegos exclusivos y superproducciones para un jugador. Mientras tanto, todos los editores parecían estar jugando al gallina con el calendario de lanzamiento de Grand Theft Auto VI, y nadie parpadeó, simplemente salieron corriendo. También hubo algunas sorpresas realmente bienvenidas, especialmente si eres fan de Final Fantasy o Persona.
Después de un desafortunado y muy costoso desvío hacia los juegos de servicio en vivo, la división de juegos de Sony parece haber redescubierto su amor por las épicas para un jugador. La presentación de la compañía estuvo dominada por Wolverine de Insomniac y el sorprendente anuncio de God of War Laufey, que presumiblemente lleva el nombre de un gigante de hielo y no de un barista particularmente malhumorado.
Grand Theft Auto VI no apareció en ninguna de las presentaciones del SGF, pero su sombra se cernía más grande que un Titán. Muchos juegos recibieron fechas de lanzamiento, pero prácticamente ninguno cayó en noviembre, que casualmente es cuando se lanza GTA VI. En su lugar, tenemos un septiembre muy ocupado y un montón de títulos pospuestos hasta 2027, porque nadie quiere enfrentarse a un juego que venderá más copias que el oxígeno.
El estudio de Alan Wake, Remedy, tuvo un tropiezo con el desastroso lanzamiento del shooter multijugador FBC: Firebreak, que aparentemente fue tan bien recibido como una fogata mojada. Pero según nuestro tiempo con la próxima secuela Control Resonant, parece que el desarrollador está volviendo a lo que mejor sabe hacer: acción para un jugador que desafía la mente y no requiere un escuadrón para disfrutarla.
El dúo indie Metanet regresa con otro retorno a su serie de plataformas N, esta vez con enfoque multijugador. Y para los fans del juego de objetos ocultos Hidden Folks, por fin llega una secuela, una década completa después del original, porque la paciencia es una virtud y también una estrategia de marketing.
Sabíamos que llegaba, y ahora es oficial: la tercera y última entrega de la trilogía del remake de FFVII está aquí. Se llama Revelation, se lanza la próxima primavera en prácticamente todas las plataformas simultáneamente, y sí, Queen's Blood regresa. Preparen sus mazos de cartas y sus pañuelos.
Ha sido una larga espera desde Persona 5, y probablemente será un poco más. Atlus confirmó que Persona 6 existe, pero el desarrollador ofreció tantos detalles como una galleta de la fortuna críptica, sugiriendo que el RPG todavía está en una etapa temprana de desarrollo. Así que marquen sus calendarios para 2028 como mínimo.
Después de años impulsando una estrategia multiplataforma, Microsoft está dando marcha atrás, al menos un poco. Su próximo gran título de Xbox Game Studios, Gears of War: E-Day, será exclusivo de Xbox, lo que sorprendió a muchos que lo esperaban en PS5 después del remake de Gears del año pasado. Sin embargo, fuera de Gears, muchos títulos propios como Fable y Halo todavía se dirigen a PlayStation, por lo que no está claro si esto es un cambio significativo o simplemente Microsoft jugando en ambos lados como un Jano corporativo.