2026 års upplaga av Summer Game Fest har kommit och gått, och lämnat efter sig en rad stora tillkännagivanden och en påtaglig känsla av att spelindustrin försöker väldigt hårt att se ut som om den har ordning på torpet. Det nästan veckolånga evenemanget kom vid en utmanande tid, men de stora keynote-talen fungerade mest som en chans att flexa med flashiga avslöjanden medan man bekvämt ignorerade besvärliga detaljer som prishöjningar på hårdvara och live-service-soptunnan.
Sony och Microsoft använde båda sina shower för att bekräfta att de fokuserar om på klassikerna: exklusiva spel och singleplayer-blockbusters. Samtidigt verkade varenda utgivare spela en omgång chicken med Grand Theft Auto VIs releasedatum, och ingen blinkade – de bara sprang iväg. Det fanns också några genuint välkomna överraskningar, särskilt om du är ett fan av Final Fantasy eller Persona.
Efter en olycksalig och mycket dyr omväg in i live-service-spel verkar Sonys speldelning ha återupptäckt sin kärlek till singleplayer-epos. Företagets showcase dominerades av Insomniacs Wolverine och det överraskande tillkännagivandet av God of War Laufey, som förmodligen är uppkallad efter en frostjätte och inte en särskilt sur barista.
Grand Theft Auto VI visades inte i någon av SGF:s shower, men dess skugga tornade upp sig större än en Titan. Många spel fick releasedatum, men praktiskt taget inget landade i november – vilket råkar vara när GTA VI lanseras. Istället har vi en mycket hektisk september och en hög med titlar som skjutits upp till 2027, för ingen vill gå head-to-head med ett spel som kommer sälja fler kopior än syre.
Alan Wake-studion Remedy stötte på patrull med den katastrofala lanseringen av multiplayer-skjutaren FBC: Firebreak, som tydligen gick hem ungefär lika bra som en blöt lägereld. Men baserat på vår tid med den kommande uppföljaren Control Resonant verkar utvecklaren återgå till det den gör bäst: hjärnvridande singleplayer-action som inte kräver ett lag för att njuta av.
Indieduon Metanet är tillbaka med ännu en återkomst till sin N-serie av plattformsspel, denna gång med multiplayer-fokus. Och för fans av dolda föremål-spelet Hidden Folks kommer äntligen en uppföljare – ett helt decennium efter originalet, för tålamod är en dygd och även en marknadsföringsstrategi.
Vi visste att det skulle komma, och nu är det officiellt: Den tredje och sista delen av FFVII-remake-trilogin är här. Den heter Revelation, lanseras nästa vår på i stort sett alla plattformar samtidigt, och ja, Queen's Blood kommer tillbaka. Förbered dina kortlekar och dina näsdukar.
Det har varit en lång väntan sedan Persona 5, och det kommer sannolikt att dröja ett tag till. Atlus bekräftade att Persona 6 existerar, men utvecklaren gav ungefär lika mycket detaljer som ett kryptiskt lyckokaka, vilket tyder på att RPG:t fortfarande är ganska tidigt i utvecklingen. Så håll dina kalendrar markerade för 2028 tidigast.
Efter år av att ha drivit en multiplattformsstrategi gör Microsoft en helomvändning – åtminstone lite grann. Dess nästa stora Xbox Game Studios-titel, Gears of War: E-Day, kommer att vara en Xbox-konsolexklusiv, vilket överraskade många som förväntade sig den på PS5 efter förra årets Gears-remake. Men utanför Gears är många förstapartstitlar som Fable och Halo fortfarande på väg till PlayStation, så det är oklart om detta är en meningsfull förändring eller bara Microsoft som spelar båda sidor som en företags-Janus.