L'édition 2026 du Summer Game Fest est passée, laissant derrière elle un sillage d'annonces majeures et un sentiment palpable que l'industrie du jeu vidéo essaie très fort de donner l'impression qu'elle a les choses en main. L'événement d'une semaine est arrivé à un moment difficile, mais les grandes conférences ont surtout servi à faire de l'esbroufe avec des révélations tape-à-l'œil tout en ignorant commodément des détails gênants comme les hausses de prix du matériel et le bazar du service vivant.

Sony et Microsoft ont tous deux utilisé leurs présentations pour confirmer qu'ils se recentrent sur les classiques : les jeux exclusifs et les blockbusters solo. Pendant ce temps, chaque éditeur semblait jouer à un jeu de poulet avec le calendrier de sortie de Grand Theft Auto VI, et personne n'a cligné des yeux – ils ont juste fui. Il y a eu aussi quelques surprises bienvenues, surtout si vous êtes fan de Final Fantasy ou Persona.

Après un détour malheureux et très coûteux dans les jeux service vivant, la division jeux de Sony semble avoir redécouvert son amour pour les épopées solo. La présentation de la société a été dominée par Wolverine d'Insomniac et l'annonce surprise de God of War Laufey, qui porte probablement le nom d'un géant du givre et non d'un barista particulièrement morose.

Grand Theft Auto VI n'était présent dans aucune des présentations du SGF, mais son ombre planait plus grande qu'un Titan. Beaucoup de jeux ont eu des dates de sortie, mais pratiquement aucun n'est tombé en novembre – ce qui se trouve être le mois de lancement de GTA VI. Au lieu de cela, nous avons un septembre très chargé et une pile de titres repoussés en 2027, parce que personne ne veut se mesurer à un jeu qui vendra plus de copies que d'oxygène.

Le studio Remedy d'Alan Wake a buté sur le lancement désastreux du jeu de tir multijoueur FBC: Firebreak, qui semble avoir été aussi bien accueilli qu'un feu de camp mouillé. Mais d'après notre temps passé avec la suite à venir Control Resonant, il semble que le développeur revienne à ce qu'il fait de mieux : de l'action solo qui tord l'esprit et ne nécessite pas d'escouade pour être appréciée.

Le duo indie Metanet est de retour avec un énième retour à sa série de plateformes N, cette fois avec un accent multijoueur. Et pour les fans du jeu d'objets cachés Hidden Folks, une suite arrive enfin – une décennie complète après l'original, parce que la patience est une vertu et aussi une stratégie marketing.

Nous savions que ça arrivait, et maintenant c'est officiel : le troisième et dernier volet de la trilogie de remake de FFVII est là. Il s'appelle Revelation, il sort au printemps prochain sur à peu près toutes les plateformes simultanément, et oui, Queen's Blood revient. Préparez vos decks de cartes et vos mouchoirs.

L'attente a été longue depuis Persona 5, et elle le sera probablement encore un moment. Atlus a confirmé que Persona 6 existe, mais le développeur a donné à peu près autant de détails qu'un biscuit chinois porte-bonheur cryptique, suggérant que le RPG est encore assez tôt dans son développement. Alors gardez vos calendriers marqués pour 2028 au plus tôt.

Après des années à pousser une stratégie multiplateforme, Microsoft fait marche arrière – du moins un peu. Son prochain grand titre Xbox Game Studios, Gears of War: E-Day, sera une exclusivité console Xbox, ce qui a surpris beaucoup de ceux qui s'attendaient à le voir sur PS5 après le remake de Gears de l'année dernière. Cependant, en dehors de Gears, de nombreux titres first-party comme Fable et Halo se dirigent toujours vers PlayStation, donc on ne sait pas si c'est un changement significatif ou juste Microsoft qui joue sur les deux tableaux comme un Janus corporatif.