2026년 Summer Game Fest가 막을 내렸습니다. 주요 발표와 함께 게임 업계가 '우리 잘하고 있어'라고 필사적으로 보여주려는 인상이 짙게 남았죠. 거의 일주일간 진행된 이 행사는 어려운 시기에 열렸지만, 주요 기조연설들은 화려한 공개로 근육을 자랑하는 데 집중했고, 하드웨어 가격 인상이나 라이브 서비스의 폭망 같은 성가신 세부 사항은 편리하게 무시했습니다.

소니와 마이크로소프트는 모두 쇼케이스를 통해 클래식, 즉 독점 게임과 싱글 플레이어 블록버스터에 다시 집중하겠다고 확인했습니다. 한편, 모든 퍼블리셔는 Grand Theft Auto VI의 출시 일정과 치킨 게임을 하는 듯했고, 아무도 눈을 깜빡이지 않았습니다. 그냥 도망갔죠. 특히 Final Fantasy나 Persona 팬이라면 진정으로 반가운 깜짝 발표도 있었습니다.

불운하고 매우 비싼 라이브 서비스 게임으로의 우회로를 거친 후, 소니의 게임 부문은 싱글 플레이어 에픽에 대한 사랑을 되찾은 것 같습니다. 회사의 쇼케이스는 Insomniac의 Wolverine과 God of War Laufey의 깜짝 발표가 지배했습니다. 아마도 이름은 서리 거인에서 따온 것이지, 특히 우울한 바리스타에서 따온 것은 아닐 겁니다.

Grand Theft Auto VI는 어떤 SGF 쇼케이스에도 등장하지 않았지만, 그 그림자는 타이탄보다 더 크게 드리워졌습니다. 많은 게임이 출시일을 받았지만, 11월에 출시된 게임은 거의 없었습니다. 바로 GTA VI가 출시되는 달이죠. 대신 매우 바쁜 9월과 2027년으로 밀린 게임들이 잔뜩 있습니다. 아무도 산소보다 더 많이 팔릴 게임과 맞서고 싶지 않기 때문입니다.

Alan Wake 스튜디오 Remedy는 멀티플레이어 슈터 FBC: Firebreak의 재앙적인 출시로 난관에 부딪혔습니다. 마치 젖은 캠프파이어처럼 반응이 좋지 않았죠. 하지만 곧 출시될 후속작 Control Resonant를 플레이해본 결과, 개발사는 자신이 가장 잘하는 일, 즉 분대 없이 즐길 수 있는 정신을 혼란시키는 싱글 플레이어 액션으로 돌아가고 있는 것 같습니다.

인디 듀오 Metanet이 N 시리즈 플랫포머로 또 한 번 돌아왔습니다. 이번에는 멀티플레이어에 초점을 맞췄습니다. 그리고 숨은그림찾기 게임 Hidden Folks의 팬들에게는 마침내 후속작이 나옵니다. 원작 출시 후 꼬박 10년 만이죠. 인내심은 미덕이고, 또한 마케팅 전략이니까요.

우리는 올 줄 알았고, 이제 공식화되었습니다. FFVII 리메이크 3부작의 세 번째이자 마지막 작품이 여기 있습니다. 제목은 Revelation이고, 내년 봄에 모든 플랫폼에 동시 출시됩니다. 네, Queen's Blood가 돌아옵니다. 카드 덱과 휴지를 준비하세요.

Persona 5 이후 오랜 기다림이었고, 아마도 더 기다려야 할 것입니다. Atlus는 Persona 6가 존재한다고 확인했지만, 개발사는 수수께끼의 포춘 쿠키만큼이나 자세한 정보를 제공했습니다. RPG가 아직 초기 개발 단계임을 암시하죠. 그러니 달력에 2028년 이후로 표시해두세요.

멀티플랫폼 전략을 밀어붙인 지 몇 년 만에, 마이크로소프트는 적어도 약간은 방향을 바꾸고 있습니다. 다음 대형 Xbox Game Studios 타이틀인 Gears of War: E-Day는 Xbox 콘솔 독점이 될 것입니다. 작년 Gears 리메이크 이후 PS5로 나올 것으로 예상한 많은 사람들을 놀라게 했죠. 하지만 Gears 외에는 Fable이나 Halo 같은 많은 퍼스트파티 타이틀이 여전히 PlayStation으로 향하고 있어, 이것이 의미 있는 변화인지 아니면 마이크로소프트가 기업 야누스처럼 양쪽을 모두 플레이하는 것인지 불분명합니다.