Die Ausgabe 2026 des Summer Game Fest ist gekommen und gegangen und hinterlässt eine Spur großer Ankündigungen und das spürbare Gefühl, dass die Spieleindustrie sich verzweifelt bemüht, den Anschein zu erwecken, sie hätte alles im Griff. Das fast einwöchige Event kam zu einer schwierigen Zeit, aber die großen Keynotes dienten meist dazu, mit glanzvollen Enthüllungen zu protzen, während man lästige Details wie Hardware-Preiserhöhungen und den Live-Service-Müllcontainer geflissentlich ignorierte.

Sony und Microsoft nutzten ihre Präsentationen, um zu bestätigen, dass sie sich wieder auf die Klassiker konzentrieren: exklusive Spiele und Single-Player-Blockbuster. In der Zwischenzeit schien jeder Publisher auf diesem Planeten ein Spiel namens „Henne und Ei“ mit dem Veröffentlichungskalender von Grand Theft Auto VI zu spielen, und niemand blinzelte – sie rannten einfach weg. Es gab auch einige wirklich willkommene Überraschungen, besonders wenn man ein Fan von Final Fantasy oder Persona ist.

Nach einem unglückseligen und sehr teuren Ausflug in Live-Service-Spiele scheint Sonys Spieleabteilung ihre Liebe zu Single-Player-Epen wiederentdeckt zu haben. Die Präsentation des Unternehmens wurde von Insomniacs Wolverine und der überraschenden Ankündigung von God of War Laufey dominiert, das vermutlich nach einem Frostriesen benannt ist und nicht nach einem besonders mürrischen Barista.

Grand Theft Auto VI war in keiner der SGF-Präsentationen vertreten, aber sein Schatten war größer als ein Titan. Viele Spiele erhielten Veröffentlichungsdaten, aber praktisch keines landete im November – was zufällig der Monat ist, in dem GTA VI erscheint. Stattdessen haben wir einen sehr vollen September und einen Haufen Titel, die auf 2027 verschoben wurden, weil niemand gegen ein Spiel antreten will, das mehr Kopien verkaufen wird als Sauerstoff.

Alan-Wake-Studio Remedy stolperte über den desaströsen Launch des Multiplayer-Shooters FBC: Firebreak, der offenbar so gut ankam wie ein nasses Lagerfeuer. Aber basierend auf unserer Zeit mit der kommenden Fortsetzung Control Resonant scheint der Entwickler wieder zu dem zurückzukehren, was er am besten kann: geistverwirrende Single-Player-Action, die kein Team erfordert, um Spaß zu machen.

Das Indie-Duo Metanet ist mit einer weiteren Rückkehr zu seiner N-Serie von Plattformern zurück, diesmal mit Multiplayer-Fokus. Und für Fans des Wimmelbildspiels Hidden Folks kommt endlich eine Fortsetzung – ganze zehn Jahre nach dem Original, denn Geduld ist eine Tugend und auch eine Marketingstrategie.

Wir wussten, dass es kommen würde, und jetzt ist es offiziell: Der dritte und letzte Teil der FFVII-Remake-Trilogie ist da. Er heißt Revelation, erscheint nächsten Frühling gleichzeitig auf praktisch allen Plattformen, und ja, Queen's Blood kommt zurück. Bereitet eure Kartendecks und eure Taschentücher vor.

Es war eine lange Wartezeit seit Persona 5, und es wird wahrscheinlich noch länger dauern. Atlus bestätigte, dass Persona 6 existiert, aber der Entwickler gab etwa so viele Details preis wie ein kryptischer Glückskeks, was darauf hindeutet, dass das RPG noch ziemlich früh in der Entwicklung steckt. Also markiert eure Kalender frühestens für 2028.

Nach Jahren der Multiplattform-Strategie macht Microsoft eine Kehrtwende – zumindest ein bisschen. Sein nächstes großes Xbox Game Studios-Spiel, Gears of War: E-Day, wird ein Xbox-Konsolenexklusivtitel sein, was viele überraschte, die es nach dem Gears-Remake letztes Jahr auf der PS5 erwartet hatten. Außerhalb von Gears werden jedoch viele First-Party-Titel wie Fable und Halo immer noch auf PlayStation erscheinen, sodass unklar ist, ob dies eine bedeutende Verschiebung ist oder nur Microsoft, das wie ein korporativer Janus beide Seiten bespielt.