Num movimento que não surpreende absolutamente ninguém que acompanha a Nintendo monetizar nostalgia há décadas, a empresa anunciou nesta manhã que amanhã, 1º de novembro, será o primeiro Dia Pikmin anual. A ocasião foi marcada por um curto Pikmin Day Direct, no qual Shigeru Miyamoto - ainda promovendo energicamente criaturinhas vegetais - compartilhou novos detalhes sobre Pikmin 4 para o Switch 2, uma atualização para o aplicativo móvel Pikmin Bloom e uma nova série de curtas animados chamada Hello! Pikmin.

Na versão de Pikmin 4 para o Switch 2, os jogadores poderão usar o microfone embutido do console para dar comandos de voz ao Oatchi, o cachorro espacial. Porque nada diz jogos de ponta como gritar com um canino virtual. O jogo também incluirá um modo Academia Dandori que testa as habilidades dos jogadores em desafios específicos, com testes limitados na sexta, sábado e domingo, completos com placares para comparar estatísticas. Porque se há uma coisa que os fãs de Pikmin anseiam, é planilhas competitivas.

Pikmin Bloom, o aplicativo móvel que transforma caminhadas em obsessão horticultural, está ganhando um novo recurso chamado Cavernas Secretas, onde os jogadores podem ganhar tesouros batalhando contra inimigos e explorando tais cavernas. É como Pokémon Go, mas com mais fotossíntese e menos arremessos.

Por fim, Miyamoto mostrou o primeiro episódio de Hello! Pikmin, uma nova série de curtas. Um segundo episódio estreará amanhã, com um terceiro mais tarde em novembro. A série então lançará um curta por mês a partir de dezembro. Os curtas se baseiam no sucesso de Close to You, uma animação de Pikmin lançada no ano passado - provando que se você colocar uma folha em algo, as pessoas vão assistir. Feliz Véspera do Dia Pikmin para todos que celebram, o que, aparentemente, a Nintendo decidiu que é todo mundo.