Într-o mișcare care nu surprinde absolut pe nimeni care a urmărit cum Nintendo monetizează nostalgia de zeci de ani, compania a anunțat în această dimineață că mâine, 1 noiembrie, va fi prima Zi Pikmin anuală. Ocazia a fost marcată printr-un scurt Pikmin Day Direct, în care Shigeru Miyamoto - încă promovând cu energie creaturi vegetale minuscule - a împărtășit noi detalii despre Pikmin 4 pentru Switch 2, un update pentru aplicația mobilă Pikmin Bloom și o nouă serie de scurtmetraje animate numită Hello! Pikmin.

Pentru versiunea Switch 2 a lui Pikmin 4, jucătorii vor putea folosi microfonul integrat al consolei pentru a da comenzi vocale lui Oatchi, câinele spațial. Pentru că nimic nu spune gaming de ultimă generație ca să urli la un canin virtual. Jocul va include și un mod Dandori Academy care testează abilitățile jucătorilor în provocări specifice, cu teste limitate vineri, sâmbătă și duminică, complete cu clasamente pentru compararea statisticilor. Pentru că dacă e un lucru pe care fanii Pikmin îl doresc, acela e foi de calcul competitive.

Pikmin Bloom, aplicația mobilă care transformă mersul pe jos într-o obsesie horticulturală, primește o funcție nouă numită Secret Caves, unde jucătorii pot câștiga comori luptându-se cu inamici și explorând respectivele peșteri. E ca Pokémon Go, dar cu mai multă fotosinteză și mai puțin aruncat.

În final, Miyamoto a arătat primul episod din Hello! Pikmin, o nouă serie de scurtmetraje. Un al doilea episod va avea premiera mâine, iar al treilea mai târziu în noiembrie. Seria va debuta apoi cu un scurtmetraj pe lună începând din decembrie. Scurtmetrajele se bazează pe succesul lui Close to You, o animație Pikmin lansată anul trecut - dovedind că dacă pui o frunză pe ceva, oamenii se vor uita. Ziua Pikmin fericită tuturor celor care sărbătoresc, ceea ce, se pare, Nintendo a decis că înseamnă toată lumea.