콜 오브 듀티가 돌아왔다. 당연히 그렇다. 2003년부터 가을 출시 일정에 수류탄을 던져온 이 프랜차이즈는 모던 워페어 4로 컴백했고, 실망한 퍼블리셔와 긴장한 팬층의 무게를 디지털 어깨에 짊어지고 있다. 작년의 블랙 옵스 7은 기대에 미치지 못했고, 액티비전은 반쯤 사과했다. '우리가 신경 쓴다'는 말은 기업의 사과처럼 들리지 않지만. 이제 판돈은 더 커졌다. 발 빠른 인디 슈터 '워독스'가 발꿈치를 물고, 클래식 CoD와 배틀필드의 분위기를 결합하겠다고 약속하며, 그리고 후방에는 그랜드 테프트 오토 6가 어렴풋이 다가오고 있어 11월 중순이면 모든 관심(과 돈)을 훔쳐갈 것이다.

하지만 두려워 말라, 용병들이여. 8월 마지막 주말에 진행된 얼리 액세스 베타에 따르면, 플레이어들은 정확히 기대한 것을 얻을 것이다: 약간의 전술적 우위를 가진 준(準)정통 보병 전투. 총기 느낌은 좋다. 정말 좋다. 기본 돌격소총인 한 86은 적절한 발사 속도와 핸들링을 가진 믿음직한 스타터다. 나이트셰이드 SMG는 무모하게 총알을 뿌리고, KG-7 벌컨 저격소총은 명중만 시킨다면 치명적이다. 점사형 현 AR이나 아마도 과하게 강력한 마르-9 지정사수소총 같은 색다른 선택지를 실험하도록 장려할 만큼 균형이 잡혀 있다. 그래서, 그렇다, 콜 오브 듀티다. 하지만 그 모든 산만함은 뭐지? 게임은 모든 새로운 장치와 기믹으로 '나를 봐!'라고 외치는 것 같다. 그것은 환영할 만한 진화이거나 필사적인 관심 요구일 수 있다. 시간(과 11월 출시)만이 알려줄 것이다.