메타가 게임 분야에 진출했다. '포켓(Pocket)'이라는 앱을 소프트 론칭한 것인데, 사용자가 AI 프롬프트를 이용해 작은 대화형 앱과 게임을 생성할 수 있게 해준다. 이 소프트웨어는 메타가 올해 초 '바이브 코딩' 게임 플랫폼 '기즈모(Gizmo)'를 인수하면서 탄생했다. 포켓은 스스로를 '기즈모를 만들고 공유하는 창의적 플랫폼'이라고 설명하는데, 여기서 '기즈모'는 AI로 제작된 경험을 일컫는 용어다. 또한 다른 사람이 만든 기즈모를 플레이할 수 있는 스크롤 가능한 피드도 포함되어 있다.

구글 플레이 스크린샷에 따르면, 포켓은 여전히 사용 가능한 기즈모의 원래 앱과 놀라울 정도로 유사하다. 둘 다 대화형 경험을 구축하기 위한 AI 프롬프트를 제공하고 발견 피드를 갖추고 있다. 역공학자이자 새로운 앱을 찾아내는 것으로 유명한 알레산드로 팔루치(Alessandro Paluzzi)가 오늘 아침 포켓의 출시를 처음 발견하고 X에 플레이 스토어 스크린샷을 공유했다. Appfigures에 따르면, 포켓은 실제로 2026년 6월 29일 앱 스토어와 구글 플레이에 동시에 등장했지만, 신규 앱인 관계로 아직 다운로드 수는 확인할 수 없다.

Business Insider와 Investing.com을 포함한 다른 매체들도 팔루치의 발견을 보도했다. 메타는 논평 요청에 응답하지 않았다. 포켓은 메타 AI를 통한 AI 생성 이미지와 앱 'Vibes'의 AI 비디오에 이어, 메타가 AI 제작 도구를 주류로 밀어붙이려는 또 다른 조치다. 또한 소셜 플랫폼과 크리에이터용 비디오 편집 앱 'Edits'에도 AI 기능을 뿌렸다.

공식 발표가 없는 점을 감안하면, 포켓은 아직 실험 단계에 있는 것으로 보인다. 한편, 포켓의 대응 앱인 기즈모는 iOS와 구글 플레이에서 총 63만 5000회 설치를 기록했으며, 98%의 긍정적인 평가를 받았다. 이는 사람들이 AI로 작은 디지털 물건을 만드는 것을 정말 즐긴다는 증거다.