Meta ist mit dem leisen Start von Pocket in die Gaming-Arena eingetreten, einer App, mit der Nutzer mithilfe von KI-Prompts kleine interaktive Apps und Spiele generieren können. Die Software, die aus Metas Übernahme der Vibe-Code-Gaming-Plattform Gizmo Anfang des Jahres hervorgegangen ist, beschreibt sich selbst als „eine kreative Plattform zum Erstellen und Teilen von Gizmos“ – der Begriff für diese KI-gestützten Erlebnisse. Sie enthält auch einen scrollbaren Feed, in dem du mit Gizmos spielen kannst, die von anderen erstellt wurden.

Basierend auf Screenshots aus dem Google Play Store ähnelt Pocket auffallend der ursprünglichen Gizmo-App, die noch verfügbar ist. Beide bieten schriftliche KI-Prompts zur Erstellung interaktiver Erlebnisse und verfügen über einen Entdeckungs-Feed. Alessandro Paluzzi, ein Reverse Engineer und Serienentdecker neuer Apps, bemerkte den Start von Pocket heute Morgen und teilte einen Play-Store-Screenshot auf X. Laut Appfigures debütierte Pocket tatsächlich am 29. Juni 2026 sowohl im App Store als auch bei Google Play – obwohl das Unternehmen aufgrund der Neuheit noch keine Downloads bestätigen kann.

Andere Medien, darunter Business Insider und Investing.com, haben ebenfalls über Paluzzis Fund berichtet. Meta hat nicht auf Anfragen um Stellungnahme reagiert. Pocket ist ein weiterer Schritt in Metas Bestreben, KI-Kreativtools zum Mainstream zu machen, nach KI-generierten Bildern über Meta AI und KI-Videos in der App Vibes. Das Unternehmen hat auch KI-Funktionen auf seinen Social-Plattformen und in seiner Videobearbeitungs-App für Kreative, Edits, verteilt.

Angesichts des Fehlens einer offiziellen Ankündigung scheint sich Pocket noch in der Experimentierphase zu befinden. Das Pendant Gizmo hat inzwischen 635.000 lebenslange Installationen auf iOS und Google Play gesammelt, mit einer 98%igen positiven Stimmung – ein Beweis dafür, dass die Leute wirklich gerne kleine digitale Dinge mit KI erschaffen.