Genki Kawamura, en man som tydligen aldrig sover med tanke på hans CV som bästsäljande författare, filmskapare, manusförfattare, producent och livslång spelare, har anpassat det japanska skräckspelet *Exit 8* till en film som nu går på bio. Spelet, skapat av en ensam kodare från Kyoto under namnet Kotake Create, fångar spelare i en oändligt loopande tunnelbanestation i Tokyo. Kawamura säger att han var ”fängslad av dess speldesign och skönheten i dess grafik”, men noterade också att streamare var och en skapade sina egna berättelser från samma enkla premiss. ”Det kändes som en anordning som kunde avslöja något grundläggande om mänsklig natur”, funderar han, vilket är ett sätt att beskriva att vandra planlöst förbi samma affischer och tysta pendlare.
Spelets koncept är brutalt enkelt: du är fast i en smal, starkt upplyst tunnelbanekorridor, som passerar samma affischer, samma tysta pendlare, samma låsta dörrar om och om igen. För att fly måste du upptäcka anomalier – som att en affischs ögon följer dig eller att pendlaren plötsligt ler – och vända tillbaka. Genomför åtta rundor utan att missa en anomali, och du kan lämna genom den titulära Exit 8. Det finns ingen historia, ingen anledning, bara ren existentiell skräck. Mysteriet, tydligen, är hela poängen.