Genki Kawamura, un homme qui ne dort apparemment jamais vu son CV d’auteur à succès, cinéaste, scénariste, producteur et joueur invétéré, a adapté le jeu d’horreur japonais *Exit 8* en film désormais en salles. Le jeu, créé par un codeur solitaire de Kyoto opérant sous le nom de Kotake Create, piège les joueurs dans une station de métro tokyoïte qui boucle à l’infini. Kawamura dit avoir été « captivé par son design de jeu et la beauté de ses visuels », mais a aussi remarqué que les streameurs créaient chacun leurs propres histoires à partir du même postulat simple. « Cela ressemblait à un dispositif capable de révéler quelque chose de fondamental sur la nature humaine », médite-t-il, ce qui est une façon de décrire le fait de déambuler sans but devant les mêmes affiches et les mêmes voyageurs silencieux.
Le concept du jeu est brutalement simple : vous êtes coincé dans un couloir de métro étroit et vivement éclairé, passant devant les mêmes affiches, le même voyageur silencieux, les mêmes portes verrouillées en boucle. Pour vous échapper, vous devez repérer des anomalies – comme les yeux d’une affiche qui vous suivent ou le voyageur qui sourit soudainement – et faire demi-tour. Effectuez huit passages sans manquer une anomalie, et vous pouvez sortir par la sortie titrée Exit 8. Il n’y a pas d’histoire, pas de raison, juste une pure angoisse existentielle. Le mystère, apparemment, est tout l’intérêt.