Гэнки Кавамура, человек, который, судя по его резюме бестселлера, кинематографиста, сценариста, продюсера и пожизненного геймера, похоже, никогда не спит, адаптировал японскую хоррор-игру *Exit 8* в фильм, который сейчас идет в кинотеатрах. Игра, созданная одиноким коддером из Киото под псевдонимом Kotake Create, заманивает игроков в бесконечно зацикленную станцию токийского метро. Кавамура говорит, что был «пленен её геймдизайном и красотой визуала», но также заметил, что стримеры создавали свои собственные истории из той же простой предпосылки. «Это казалось устройством, способным раскрыть что-то фундаментальное о человеческой природе», — размышляет он, что является одним из способов описать бесцельное блуждание мимо одних и тех же постеров и молчаливых пассажиров.

Концепция игры до жестокости проста: вы застряли в узком, ярко освещенном коридоре метро, проходя мимо одних и тех же постеров, того же молчаливого пассажира, тех же запертых дверей снова и снова. Чтобы выбраться, вы должны заметить аномалии — например, глаза на постере следят за вами или пассажир внезапно улыбается — и вернуться назад. Пройдите восемь забегов без пропуска аномалии, и вы сможете выйти через знаменитый Выход 8. Никакой истории, никакой причины, просто чистый экзистенциальный ужас. Тайна, видимо, и есть вся суть.