Carl Merriam, Lego-designern bakom nostalgigrejer som Nintendo Game Boy och Piranha Plant, har överträffat sig själv med ett nytt Donkey Kong-arkadmaskinset som till och med fått tummen upp av Marios skapare. Eller så har han blivit tillsagd.

Setet, som släpps den 1 augusti för £149,99 eller €169,99, låter inte riktigt Jumpman (ni vet, proto-Mario) nå toppen av skärmen – för Lego-fysik. Men det innehåller ett fullt fungerande spel med en joystick, en hoppknapp och en spak som delar ut en oändlig ström av tunnor. Dessa tunnor är faktiskt samma som Lego använde i sina piratset från 1989, vilket Merriam kallar sin favoritdetalj. Det knepigaste? Att få dem att rulla tillräckligt långsamt utan att fastna. ”Jag rullade tusentals tunnor nerför dessa spår för att lista ut det”, sa han till The Verge, förmodligen medan han nynnade på Donkey Kong-temat.

Nintendo hade en specifik begäran: gör giftunnorna tyngre. Så Lego stoppade Minifigure-huvuden inuti dem. Klassigt. Setet har också en avtagbar Jumpman-figur, så du kan hoppa över spelet och bara flytta honom med fingrarna om du är lat.

Merriam förklarade tunnmekanismen: det är i princip en pump som rymmer 20 tunnor, med 14 staplade på sidan. Varje spakdrag lägger till en i botten och släpper en från toppen, vilket skapar en oändlig loop som Merriam beskriver som ”tunnor av kul”. Tunnorna rullar ner över trappsteg, knoppar, sluttningar och Technic-balkar för att efterlikna spelets långsamma nedfärd. Att få upp dem igen var en utmaning – de försökte med snäckväxlar och kraftmultiplicerande spakar, men svaret var bara att lägga till fler tunnor.

Joysticken flyttar Mario via en lång spak och en ”dingler” (ja, det är den tekniska termen), medan hoppknappen fungerar som en pianotangent, med gravitation som återför honom till botten. Setet släpps den 1 augusti, och vi väntar fortfarande på USA-priset. Men hey, åtminstone är Miyamoto nöjd.