Le set Lego Donkey Kong Arcade : désormais avec des barils infinis et le sceau d'approbation de Miyamoto
Le nouveau set Lego Donkey Kong arcade propose des barils infinis, un joystick fonctionnel et l'approbation de Shigeru Miyamoto, avec des barils empoisonnés lestés de têtes de Minifigures.
Carl Merriam, le designer Lego derrière les appâts nostalgiques comme la Game Boy Nintendo et la Plante Piranha, s'est surpassé avec un nouveau set de borne d'arcade Donkey Kong qui a même reçu un pouce levé du créateur de Mario. Du moins, c'est ce qu'on lui a dit.
Le set, qui sort le 1er août pour 149,99 £ ou 169,99 €, ne permet pas tout à fait à Jumpman (vous savez, le proto-Mario) d'atteindre le haut de l'écran - à cause de la physique Lego. Mais il inclut un jeu entièrement fonctionnel avec un joystick, un bouton de saut et un levier qui distribue un flux infini de barils. Ces barils sont en fait les mêmes que Lego utilisait dans ses sets pirates de 1989, ce que Merriam appelle son détail préféré. La partie la plus délicate ? Les faire rouler assez lentement sans qu'ils se coincent. « J'ai fait rouler des milliers de barils sur ces pistes pour trouver la solution », a-t-il déclaré à The Verge, probablement en fredonnant le thème de Donkey Kong.
Nintendo avait une demande spécifique : alourdir les barils empoisonnés. Lego a donc fourré des têtes de Minifigures à l'intérieur. Classe. Le set comprend également une figurine Jumpman amovible, pour que vous puissiez sauter le jeu et simplement le déplacer avec vos doigts si vous êtes paresseux.
Merriam a expliqué le mécanisme des barils : c'est essentiellement une pompe qui contient 20 barils, en empilant 14 sur le côté. Chaque traction du levier en ajoute un en bas et en libère un en haut, créant une boucle infinie que Merriam décrit comme « des barils de plaisir ». Les barils roulent sur des marches, des tenons, des pentes et des poutres Technic pour imiter la descente lente du jeu. Les faire remonter était un défi - ils ont essayé des engrenages à vis sans fin et des leviers de multiplication de force, mais la solution était simplement d'ajouter plus de barils.
Le joystick déplace Mario via un long levier et un « dingler » (oui, c'est le terme technique), tandis que le bouton de saut fonctionne comme une touche de piano, la gravité le ramenant en bas. Le set est mis en vente le 1er août, et nous attendons toujours le prix américain. Mais bon, au moins Miyamoto est content.
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