Subnautica 2, nowa podwodna gra survivalowa od Unknown Worlds, potrzebowała mniej niż godziny, by wystrzelić w górę rankingów Steam. Gra sprzedała już ponad milion egzemplarzy, według komunikatu prasowego, a w chwili pisania tego tekstu wykresy Steam pokazują, że Subnautica 2 jest obecnie czwartą najczęściej graną grą na platformie z ponad 460 000 jednoczesnych graczy. Jedynymi tytułami z większą liczbą jednoczesnych graczy są odwieczne ciężkie działa: Counter-Strike 2, Dota 2 i PUBG: Battlegrounds.
Warto też zauważyć, że liczba graczy Subnautica 2 na Steam nie obejmuje graczy z Epic Games Store ani z Xboxa, gdzie gra jest również dostępna we wczesnym dostępie, więc całkowita liczba jednoczesnych graczy jest prawdopodobnie jeszcze wyższa. Więc jeśli myśleliście, że 460 000 osób jednocześnie nurkujących na głęboką wodę to dużo, poczekajcie, aż doliczymy tłum z Epic i Xboxa.
Ogromny start nie jest całkowitym zaskoczeniem. Przed premierą Subnautica 2 zdobyła 5 milionów życzeń i była najczęściej dodawaną do życzeń grą na Steam. To kontynuacja dobrze przyjętych Subnautica i Subnautica: Below Zero. Była też w centrum długotrwałego sporu prawnego między dyrektorami Unknown Worlds a właścicielem Unknown Worlds, Kraftonem - i mniej więcej wtedy gra została opóźniona z planowanego wczesnego dostępu w 2025 roku, rzekomo z powodu opinii z playtestów.
Po orzeczeniu sędziego w marcu, które przywróciło CEO studia i przedłużyło okno kwalifikacyjne dla potencjalnie znaczącego bonusu dla deweloperów Unknown Worlds, gra otrzymała nową datę wczesnego dostępu. Studio spodziewa się, że okres wczesnego dostępu potrwa „około” dwóch do trzech lat. Więc, wiecie, mnóstwo czasu, by zostać zjedzonym przez lewiatana i pomyśleć o tym, co się zrobiło.