Herinner je de vroege jaren '90 nog, toen Microsoft Word voor Windows aanvoelde als magie? Natuurlijk, het zag eruit als een geometrische nachtmerrie vergeleken met de normen van vandaag, maar het liet je je schrijfwerk opmaken, creëren en beheren zonder dat een chatbot zich met je proza bemoeide. Als je naar die eenvoudigere tijden verlangt, heeft een ontwikkelaar bewezen dat het verleden niet alleen een vreemd land is - het is een GitHub-repository.

Justin Marshall, een ontwikkelaar met een serieuze case van retro-tech enthousiasme, is erin geslaagd om Word voor Windows 1.1a draaiende te krijgen op moderne Windows 10 en 11. Hoe? Door de originele broncode en bronnen van Word te herbouwen en moderne vervangingen voor de 16-bits onderdelen te plakken. Het resultaat is een "originele Word-applicatie en gebruikerservaring die draait als een 64-bits Windows-executable." Dat klopt, de tekstverwerker die de val van de Berlijnse Muur voorging (oké, net aan) leeft nu op je 64-bits systeem, waarschijnlijk zich afvragend wat een 'cloud' is.

In die tijd was WYSIWYG - wat je ziet is wat je krijgt - het nieuwe hete ding. Daarvoor hadden we DOS-gebaseerde programma's zoals WordPerfect 5.0 en Word 5.0, waar de interface ongeveer zo uitnodigend was als een spreadsheet. Ze deden hun werk, maar je document vorm zien krijgen op het scherm was revolutionair. Het is alsof je het verschil ervaart tussen blind een cake bakken en hem daadwerkelijk zien rijzen.

Nu zeg ik niet dat ik het huidige Word zou inruilen voor zijn 20e-eeuwse voorouder. Maar het zou een geweldige grap zijn om het eens uit te proberen, gewoon om onszelf eraan te herinneren hoe ver we zijn gekomen - of hoe ver we zijn gevallen, afhankelijk van je tolerantie voor AI-suggesties. Er is echter een addertje onder het gras, en het is een grote.

Het installeren van Word voor Windows 1.1a is niet voor de zwakkeren of ongeduldigen. Hoewel je alleen een 64-bits Windows en PowerShell nodig hebt (het makkelijke deel), heb je ook Visual Studio 2022 met Desktop development met C++, een Windows 10 of 11 SDK geïnstalleerd via Visual Studio, en CMake 3.25 of nieuwer nodig. Als je dat allemaal hebt liggen, biedt Marshalls GitHub-pagina de stapsgewijze uitleg om het programma te bouwen. Als het je lukt, laat dan een reactie achter en laat ons weten of de nostalgie de compileertijd waard was.