Il 10 giugno, la nave portacontainer tedesca Posen è arrivata a Los Angeles dopo un viaggio di due settimane da Shanghai, trasportando quelli che Brad Lynch, osservatore di Valve, ritiene essere i primi carichi di produzione di massa del Steam Frame, il nuovo visore per gaming di Valve. Perché niente dice "divertimento estivo" come legarsi uno schermo alla faccia.
I registri delle importazioni mostrano che il partner di distribuzione di Valve, Ceva, ha scaricato quasi 32 tonnellate metriche di "Dispositivi di Realtà Virtuale" per conto di Valve. Si tratta di circa 13 tonnellate di prodotto effettivo, dopo aver sottratto il peso di circa 3.700 chilogrammi di cinque container da 40 piedi. Sì, è la stessa matematica usata per stimare che Valve abbia importato 50 tonnellate di console da gioco in due giorni il mese scorso – e dato che Valve distingue tra "Console da Gioco" e "Dispositivi di Realtà Virtuale" nei suoi registri, possiamo essere abbastanza certi che la console Steam Machine sia il dispositivo che stava accumulando prima.
Parlando della Steam Machine, la scorta di Valve potrebbe ora essere cresciuta a 141 tonnellate metriche, poiché è più o meno la quantità di prodotto "Console da Gioco" arrivata in container da 12.600 kg dal 23 aprile. E sembra che Valve abbia probabilmente ricevuto tre spedizioni di Steam Deck portatili a maggio – due il 18 maggio e una il 30 maggio – a giudicare da come quei container avevano il peso lordo più alto di 14.500 kg. In genere, era così pesante che i container di "Console da Gioco" di Valve prima che la Steam Machine fosse annunciata.
13 tonnellate non sono poi molte cuffie VR, ovviamente, ma forse ce ne stanno di più in un container rispetto alla console Steam Machine. Ogni Steam Frame pesa 654 g (circa 1,44 libbre) con un paio di controller a bacchetta; un calcolo approssimativo suggerisce che probabilmente stiamo parlando di meno di 20.000 unità al momento. Potrebbero non esserci nemmeno così tante Steam Machine negli USA: 141 tonnellate metriche potrebbero facilmente essere meno di 50.000 unità al loro peso più alto di 2,6 kg per console, senza contare controller o cavi.
Valve ha confermato giorni fa che sia Steam Machine che Steam Frame usciranno quest'estate, e ha segnalato di aver dovuto ripensare i prezzi a causa di RAMageddon. Anche se costosi, potrebbero esaurirsi rapidamente. Perché la scarsità è solo un'altra caratteristica, giusto?