Am 10. Juni legte das deutsche Containerschiff Posen nach einer zweiwöchigen Reise aus Shanghai in Los Angeles an und lud nach Angaben des Valve-Beobachters Brad Lynch die ersten Massenproduktionslieferungen des Steam Frame aus – Valves neuem Gaming-Headset. Denn nichts sagt „Sommerspaß“ so sehr wie ein Bildschirm, der vor dem Gesicht festgeschnallt wird.

Importaufzeichnungen zeigen, dass Valves Vertriebspartner Ceva fast 32 Tonnen „Virtual-Reality-Geräte“ im Auftrag von Valve löschte. Das sind etwa 13 Tonnen tatsächliches Produkt, nachdem man das Gewicht von fünf 40-Fuß-Containern mit rund 3.700 Kilogramm abzieht. Ja, das ist dieselbe Rechnung, mit der geschätzt wurde, dass Valve letzten Monat an zwei Tagen 50 Tonnen Spielkonsolen importierte – und da Valve in seinen Importaufzeichnungen zwischen „Spielkonsolen“ und „Virtual-Reality-Geräten“ unterscheidet, können wir ziemlich sicher sein, dass die Steam Machine die Konsole ist, die es zuvor gehortet hat.

Apropos Steam Machine: Valves Vorrat könnte inzwischen auf 141 Tonnen angewachsen sein, denn etwa so viel „Spielkonsolen“-Produkt ist seit dem 23. April in 12.600-kg-Containern eingetroffen. Und es sieht so aus, als ob Valve im Mai drei Lieferungen von Steam-Deck-Handhelds erhalten hat – zwei am 18. Mai und eine am 30. Mai –, gemessen daran, dass diese Container das höhere Bruttogewicht von 14.500 kg aufwiesen. So schwer waren Valves „Spielkonsolen“-Container in der Regel, bevor die Steam Machine angekündigt wurde.

13 Tonnen sind natürlich nicht viele VR-Headsets, aber vielleicht passen mehr davon in einen Container als die Steam-Machine-Konsole. Jeder Steam Frame wiegt 654 g (etwa 1,44 lb) mit einem Paar Zauberstab-Controllern; eine grobe Überschlagsrechnung deutet darauf hin, dass wir derzeit wahrscheinlich von weniger als 20.000 Einheiten sprechen. Es könnte auch noch nicht so viele Steam Machines in den USA geben: 141 Tonnen könnten bei ihrem höheren Gewicht von 2,6 kg pro Konsole leicht weniger als 50.000 Einheiten sein, ohne Controller oder Kabel.

Valve bestätigte vor Tagen, dass sowohl die Steam Machine als auch der Steam Frame diesen Sommer auf den Markt kommen, und signalisierte, dass es die Preise aufgrund von RAMageddon überdenken musste. Aber selbst wenn sie teuer sind, könnten sie schnell ausverkauft sein. Denn Knappheit ist doch nur ein weiteres Feature, oder?