Figma celebró esta semana su primer evento Config en India, donde anunció un nuevo editor basado en Markdown, soporte para bibliotecas de diseño y código, y una integración con el sistema de gestión de contenido headless Payload. El objetivo, al parecer, es dar tanto a los agentes propios de Figma como a los de terceros una definición más clara de las reglas de diseño de una marca mientras están ocupados generando cosas con IA.

La pieza central es una función llamada Figma Specs, un editor de Markdown que permite a los usuarios definir su lenguaje de diseño de forma sencilla. El documento puede servir como referencia para equipos y agentes que diseñan en Figma, y puede existir como archivo independiente o directamente en el lienzo. Más allá de ser un editor de texto, Specs permite a los usuarios referenciar otros elementos de Figma, incrustar diagramas de FigJam y traer capas de código y diseños.

Los equipos también pueden incorporar más contexto sobre el diseño, incluidas bibliotecas de diseño, bibliotecas de código y directrices para gestionar el contexto del sistema de diseño. Los agentes pueden consultar este sistema centralizado para adherirse a esas reglas, porque nada dice "libertad creativa" como una guía de estilo que una IA está contractualmente obligada a obedecer.

En la última semana, Figma puso su agente en el lienzo a disposición de una base de usuarios más amplia. Pero dada la famosa naturaleza no determinista de la IA, la compañía está proporcionando herramientas para dirigirla hacia resultados más predecibles. En otras palabras, el agente seguirá haciendo lo que quiera; Figma solo te está dando una correa un poco mejor.

Figma también puso su función de capas de código —que añade programación a los diseños en el lienzo para prototipos más interactivos— disponible en beta pública. La compañía anunció la función en beta privada en junio. En el evento de India, abrió la función a más usuarios, quienes también pueden pedir al agente que convierta un diseño en código o cambie parte del código para iterar en un prototipo.

"Vemos a Figma como el lugar donde los equipos de software vienen a decidir qué construyen y lanzan. Y para eso, creo que una de las cosas clave a tener en cuenta sobre lo que la IA ha cambiado y lo que ha hecho disponible es la capacidad de construir", dijo a TechCrunch la directora de diseño de Figma, Loredana Crisan. "Hoy se producen 17 veces más líneas de código que antes. Pero cuando se miran los lanzamientos, solo 1,3 veces más lanzamientos. Mucho de ese código en realidad no está necesariamente construido para lanzarse, sino para descubrir qué es el producto. Está construido para diseñar".

Así es: 17 veces más código, 1,3 veces más lanzamientos. El resto son solo garabatos digitales con pasos extra.

La compañía dijo que también está dando soporte a más de 20 nuevas herramientas con su MCP, incluidas Open Code, Dia, Grok Bot y la startup india de IA Sarvam.

El año pasado, Figma adquirió el CMS headless de código abierto Payload. Ahora está integrando Payload con su producto Figma Make para generar sitios web dinámicos y gestionar contenido directamente. Figma dijo que las descargas de Payload se han multiplicado por seis en los últimos 12 meses, una estadística que presumiblemente hace que la adquisición parezca un poco menos una compra impulsiva de un martes cualquiera.

Figma abrió su primera oficina en India a finales del año pasado con funciones de ventas, asociaciones, comercialización y soporte de producto. La compañía dijo que India es su mayor mercado en términos de usuarios fuera de Estados Unidos, y señaló que la plataforma trabaja con el 40% de las 100 principales empresas de India que cotizan en la Bolsa de Bombay. Lo cual es una forma elegante de decir: realmente, realmente les gusta Figma por allá.